Mindustry是一款像素风格的沙盒塔防游戏,包含沙盒、生存、攻击等多种竞技模式供玩家挑战。游戏中,玩家只需及时搭建炮塔,就能有效抵御敌人的进攻;同时还能通过不断升级科技,实现机甲的全面强化,让攻击效果更上一层楼。
Mindustry新人玩法指南
1、前期可优先开采铜、铅以及煤,后续依次解锁燃烧发电机、涡轮发电机、钍反应堆和冲击发电机。
2、武器的话,前期(30波前)缺少资源时可以制作双管炮(陆空)和分裂炮(防空);火焰炮是前中期威力最大的武器(陆),中期(60—80波左右)可以使用齐射炮(陆空)使用钍时伤害最好,后期(90波后)武器逐渐过渡融毁或者幽灵,可以用气旋(用合金子弹最佳)辅助。
3、需要逐渐花费资源解锁科技树,推荐先解锁武器和防御,个人机甲可以适当延后解锁、
4、推荐直接堵出生点建立防御阵地,有利于获取更大的资源地和防止敌人破坏资源输入输出。
5、使用发射器可以在战役或者服务器中获取资源解锁科技树(资源会上传到页面,只能解锁科技树其它无用)。
Mindustry资源作用说明
1、铜:作为游戏里最基础的道具之一,前期不管制造什么基本都能用到它,不过到了后期,它的消耗就不像前期那么大了。
2、铅:基础资源之一,在前期,用处比较小,一般用于防空子弹,后期电路不可缺。
3、煤炭:基础资源之一,前期常用于小规模发电,后期主要用于合成硅与石墨。
4、钛:作为不算太前期的道具,但是在前中期发挥着至关重要的作用,后期常用于生产冷却液。
5、沙:基础资源之一,这个东西比较特殊,他在地图上属于地形,而不是资源,一般只在合成硅用得到,其他地方基本都用不到。
6、石墨:可用于前期双管炮子弹,比普通的铜厉害,后期用于电路。
7、硅:作为前中后期都不可或缺的道具,尤其是是后期,消耗是巨量的,可用于子弹与电路。
8、钢化玻璃:前中期合成资源,消耗不算很大,用于液体运输,中期提升资源采集速度,后期提升炮塔能力。
Mindustry亮点
1、初始的沙盒模式和简单地图让新手可以慢慢摸索基本机制(挖矿、传送带、基础工厂、炮塔),不会一上来就手忙脚乱。
2、需要规划资源采集路线、电力供应、生产线布局、防御阵型(不同炮塔射程、伤害类型、弹药需求不同)。中后期科技解锁后,策略选择丰富。
3、内容丰富:战役模式地图众多,难度递增。沙盒模式自由发挥。PvP模式提供不同体验。还有强大的地图编辑器。
Mindustry小编评价
把塔防、自动化流水线生产,资源管理和基地建设完美结合起来了。一边要挖矿、精炼、生产弹药,一边要铺设防线抵御敌人,两边都要动脑,玩起来节奏紧凑,一点都不无聊。
更新日志
v8-official-150.1
优化了星球发射界面的视觉呈现,让来源区块的标注更加清晰明了
移动端现已支持悬停显示区块名称/信息
新增了未研发单位升级项的提示标识
新增了埃里克尔星带桥输入输出口预览
敌方出生点会在世界处理器/脚本实时编辑时即时更新
撕裂炮塔钨子弹伤害倍率提升了一倍
修复了逻辑中无法获取队伍数据的问题




