不可名状的地牢是一款融合COC跑团元素的战棋+DBG卡牌Roguelike游戏。玩家将以跑团玩家的身份陷入一座地牢,意外发现自己过往的角色卡以特殊方式复苏,由此开启在地牢中的冒险探索。游戏采用立体三维战棋模式,地图存在高低差设计,搭配卡牌能够释放多样功能。玩家需在这类地图上,借助卡牌与克苏鲁神话中的各类怪物展开战斗。
不可名状的地牢游戏玩法
游戏会为玩家准备牌库,随机发牌后由玩家自行挑选卡牌,从而组建出专属的牌组。同时,游戏还设计了剑气流、瞬步流、距离流等多种不同的卡组流派,玩家能够根据自己的喜好自由选择。
游戏中设有怪物、事件、商店、锻造铺、温泉、回复品等6种可探索内容。通过传统的走格子方式探索地牢,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索。
不可名状的地牢游戏亮点
1. 地图拥有立体高低差的设计,搭配卡牌使用时,能够实现多样化的功能效果,为玩家提供更丰富的战术选择空间。
2. 通过策略性地积攒剑气,玩家可以释放出具有毁灭性力量的剑气流派,对敌人造成成吨的伤害。
3. 瞬步流派注重灵活性和技巧性,玩家可以通过巧妙运用瞬步能力来触发各种特殊效果,掌控战局。
不可名状的地牢正式版出了没
不可名状的地牢正式版已经推出了
不可名状的地牢怎么玩
1、游戏本身的探索模式是较为传统的走格子。通过点击移动人物光标来探索未知区域,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索。目前为玩家提供共计6种的可探索内容:

2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。

3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。

4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌。

5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。

6、温泉:回复San值/生命值

7、回复品:经过回复生命值。
8、测试版提供的可探索内容种类,谈不上丰富但至少基础体验是合格的。无论是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件都会对角色造成各种各样的影响,角色战斗力的提升是促使玩家继续进行游戏的关键。

9、铁匠铺对玩家的提升非常大。通常在同类游戏中,遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌。而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首次升级后,再次升级需要花费金币但数量也非常少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关键。

不可名状的地牢游戏特色
1. 提供Mod扩展接口,允许玩家自由创作卡牌、怪物和地图。
2. 配备强大的编辑器,使得玩家能够轻松创建并分享自己的地图。
3.每次踏入地牢,它的布局构造、怪物的分布情况以及物品的掉落机制全都是随机生成的。




