节奏的球球大师将音乐节拍转化为球面每次触碰平台的瞬间,重拍落下时弹跳高度会翻倍,弱拍飘过时轨迹则压得极低。屏幕底部的节拍条并非装饰,只有当空心光点游走到正中央的那一帧按下,才能获得完美判定。建筑物的间距会随着歌曲BPM变化,快歌时平台之间仅隔一个身位,慢歌时则拉远到需要长按蓄力才能跳过去。障碍物的出现位置会提前两拍用淡影标在地面上,余光扫到就得准备变向。
节奏的球球大师怎么玩
1、进入后,界面会呈现邦戈鼓,其下方设有左右两个黄色的可点击按钮。
2、跟随节奏点击对应按钮,让猫咪用爪子击打邦戈鼓,发出声音。
3、点击下方的钢琴图标,切换到电子琴界面,下方出现数字按键。
4、按下数字按键,让猫咪用爪子按动琴键,弹奏对应的音符旋律。
特色
1、同一首歌提供两种节拍谱面方案,四四拍的稳健风格对应着更宽阔的平台,而八六拍的切分风格则搭配窄小且密集的平台。
2、连击数达到五十时球身从纯色变成金属光泽,一百时开始拖尾带光,断连后全部效果重置。
3、每首曲子结算后显示节奏匹配热力图,红色区域是踩准的高峰,蓝色断档表示那段没跟上拍。
4、隐藏曲目藏在本机播放器里,选择本地音乐文件后自动分析鼓点生成专属关卡。
5、判定区域从平台边缘延伸出去一小截,按早一点会落在延伸段上算良好而非失误。
亮点
1、长按音符时球体会压在平台上原地弹动,弹动频率和手指按压力度挂钩,压得越重弹得越快。
2、排行榜按单曲最高分排列,分数相同的人按达成时间的先后决定上下位。
3、失败后的重来不是从头开始,从最后一个保存点往前数八个节拍处切入,保留这段路况记忆。
4、某些关卡在副歌段落把平台排成螺旋上升状,跟着旋律转圈跳跃时视角跟着慢速旋转。
5、若能完美连击完整首歌曲,便会触发洒纸屑的特效,此时球身会炸开一圈彩色光波,随后自动加载下一首歌曲。



