三国群英传2手机版,是一款以三国为背景的战略类手游。它完美移植了PC端玩法,优化了游戏画面,丰富了剧情内容,还新增了一系列道具,能让玩家拥有更为愉悦的游戏体验。在三国这片古老土地上,英杰辈出,奇谋妙计接连不断,身处乱世的豪杰们,皆怀揣壮志,为后人演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。感兴趣的小伙伴,赶紧来下载《三国群英传2》手机版吧!
三国群英传2手机版简介
《三国群英传2》这款游戏,和以往的三国题材游戏一样,目标都是统一全国。但它在时间(确切地讲是年代)呈现方式上独具特色,采用即时制,并非回合制,时间是以月为单位进行计算。该游戏的核心聚焦于战争,而非内政。玩家既能亲赴前线,在战场上奋勇杀敌,也能够运筹帷幄之中,尽情体验身为军事家的乐趣。
这款游戏以即时制展开,双方的行动与交战同步进行,战斗场景十分刺激。游戏的大致流程为从“内政经营模式”进入“大地战略模式”,接着“战争发生”,之后又循环回到“内政经营模式”。不少玩家表示,该游戏最具吸引力的当属武将升级系统与必杀技。游戏运用了通常仅在角色扮演类游戏中才会出现的经验值设定,有了经验值便有了升级的可能。在游戏里,武将只要取得胜利就能获取经验值,一旦达到特定等级,就会进行转职,同时获得一项必杀技。而且每名武将最多可转职3次,这意味着,加上游戏初始时武将自带的一项必杀技,其总共可以同时拥有4项必杀技。在高彩模式的画面下,游戏的武将技呈现出绚丽的光影效果。
三国群英传2手机版游戏特色
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
三国群英传2手机版模式介绍
游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《超级捕快》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。
经营模式
每年踏入一月,便会切换至内政经营模式。在此期间,玩家占领的所有城市都会产生税收收益。处于该模式时,能够执行诸如搜索、内政开发之类的内政指令。需要注意的是,每个武将每次仅能执行一次内政指令。若武将正处于出征途中,或者在内政阶段尚未进入城市,那么该武将就无法执行内政指令。
“开发”指令能够增加城市的人口数量与防御程度,每个城市的人口上限均为1,000,000 。人口数量的增多会让该城市获得更多税收,同时提高预备兵的上限。每个城市防御度的最高值为999,防御度的提升可以增强守城方的防御能力,并且对城市预备兵的补充速度、城内武将体力与技力的恢复都有积极作用。值得留意的是,城内发生战斗会致使城市人口减少,例如城市落入敌人手中,不仅该城市人口数量会急剧下降,城内金钱也会全部丧失,而且城市的防御度也会随之降低。
借助“搜索”指令,不仅能够找到武将,更多时候还能发现武器、马匹、兵符以及特殊物品等。无论是搜索到的物品,还是战斗缴获的战利品,都可通过“使用物品”操作,分配给有需求的武将,以此提升武将的能力或忠诚度。不过,部分物品要求武将的等级或能力达到特定标准方可使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
内政经营模式结束后,会自动进入该模式。玩家有一年时间调兵遣将,组织兵团出击、防御敌人进攻,或者对自己的武将进行分配调度。在此模式中,每个城市的金钱会随时间自动转化为预备兵。每增加一个预备兵需要100个单位的金钱,只有当金钱耗尽或者预备兵数量达到最大上限时,转化才会停止。与此同时,大地图上会展示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市、城市之间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下,能够执行“城内指令”与“兵团指令”,以此完成部队的征兵、组队、出征,以及任命太守和军师。“兵团指令”则用于控制组队后形成的兵团,例如变更行军目标城市、部队驻防、回城等操作。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入
战斗模式。
最初要进入战前准备阶段,此时交战双方的兵力会同时于屏幕两侧呈现。交战规则设定为淘汰制,每次双方各派遣一名将领上场交锋。得胜的武将能够再次投入战斗,然而战败或者打成平手的武将就不能再度上阵。直至其中一方再也无法派出武将。在这个过程中,玩家可以对武将的出战顺序、阵形的挑选、武将在阵形里的站位以及军师指令进行调整安排。当然,要是察觉到局势不妙,也能够选择退兵——也就是脚底抹油赶紧溜走。不过务必牢记:要是连续三次退兵且没能进城进行休整,那么第四次退兵的时候将会导致全军被俘虏。
一切准备妥当后,便呈现出战场画面。战斗方式与一代并无差异,玩家仅需依照游戏内的战斗指令,对自身操控的部队展开指挥,与对手相互周旋。在挑选出战武将时,首先得留意对手的出战武将,观察其携带的兵种是否克制我方出战武将所带兵种;其次要了解对手武将技的类型,以及其智力和武力的高低;接着依据对手所排布的阵形,来确定我方将要采用的阵形。要善于运用武将技或军师技,毕竟游戏前期武将能力通常较弱,而后期敌人相对强大,因此,这些招式是获胜的关键所在。当然,倘若战况对本方不利,就需要考虑退兵以保存战斗力,借此机会与其他部队会合,再与对手周旋,进而获取最终的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。