都市大亨物语debug版是一款经典的开罗模拟经营游戏。游戏运用可爱的像素风格,搭配轻快舒缓的音乐,让玩家尽情享受慢节奏的经营旅程。在游戏里,玩家要打造一座城市,通过招募市民、建设商铺来发展城市经济,使自己成为大富豪。
都市大亨物语debug版游戏特色
【目标!理想中的大都市】
不仅有山有水、还有高耸入云的摩天大楼和好玩刺激的主题公园?理想中的繁华大都市由你来打造!
【可爱的宠物以及城镇生活!】
幸福指数拉满的生活不但猫狗双全,还有超多可爱动物等你发现
【和居民们一同振兴城镇!】
创办各种特色活动,招揽不同职业的居民们,一起建设时尚又宜居的美好都市!
【来发掘特色街道吧!】
电影院、主题公园、唱片店...等等几十种不同产业,更有百种街道组合等你来挖掘!
都市大亨物语debug版游戏亮点
1、开罗经典像素风格设计的模拟经营类手机游戏
2、可以自由的设置店铺和住宅的位置及环境等
3、不断的发展渐渐的扩大自己的城镇规模范围
4、通过自己的实力和管理方式来打造美好城市
都市大亨物语debug版新手攻略
一、职业专业街居民统计
共有69个职业和32个专业街,居民人数44个
二、怎么快速赚钱?
-简单来说就是,让自己居民住的地方快速升级,抬高居住地价,增加居民
-居民住的越好你收的租越高
如下图所示:大豪宅的地价是原本地价的160% 。假设一个居民住上了豪宅,且该豪宅对应的地价为300 ,那么其实际地价就是300×1.6 = 480 ,要是有10个居民住上这样的豪宅,地价总和就是4800 。而开罗小屋的地价是原本地价的500% ,当发展到能建造开罗小屋阶段时,其实根本不缺钱。所以,我们要做的事情很简单,就是提高居民居住地价以及居民的数量,不要总想着前期依靠商店来赚钱。
-前面除了蛋糕店、珠宝店,大多部分都是亏损的,这些商店是为了变成专业街,提升居民居住的地价和召来更多居民的服务品。
- 请牢记,你扮演的是包租公或包租婆。居民只有获得高收入,才会对住宅进行升级。专业街能够提供高收入职业,还会带来高地价(当豪宅收入达到60+时,游戏会提示所需道路,之后可升级城堡与小屋)
-因此快速的出高职业配专业街,专业街留空位给住宅升级地价,收租才是致富快速路,住宅穿插在商业街里
布局攻略
一、布局
没必要按照网上攻略的图纸因为:
1、按图纸都不算你想要建的心中的城市
2、确实没有必要,你只要先知道有哪些建筑是可以搭配成专业街,在九宫格预留空位给能搭配专业街的。
3、两条专业街或者三条,在九宫格里可以达到效果互相叠加的,最好两两相加。
4、再给住宅留空间,后期钱多就按个人喜欢了,这也是获取地价第一的方法。
5、九宫格也就是九个格子,里叠加专业街,超过地价750得第一地价。
二、如何选择你自己喜欢的居民?
-有的居民能力比较弱或者长的比较丑和样子重复的,你可以在他们搬来的时候,把他房子拆了,再重新建招揽地,换其他居民。
-搬来一个不喜欢就拆,直到换到你喜欢的(可能有的居民太喜欢你的城市,固执的来几次,你就一直拆或者换地方建招揽地
-不同的专业街和职业搭配还会触发特别居民
三、关于树木和公园
1. 树木可为特定产业复兴提供助力,略微提升地价。无需专门规划大片区域用于种树,可依据个人喜好种植。若树木种植数量较多,能触发一次性奖励,奖金分别为500、1000、3000和9999金,领取奖励后,后期拆除树木也无妨。后期依旧按个人喜好种树,品种可选结果子的。前期先种10多棵结果子的树,这类树价格稍贵,后期保留5棵以上结果子的树,其余的按个人意愿种植即可。
2、公园能促进居民能力增长,少许地价和产业复兴点,没钱适当建有钱多建。
都市大亨物语专业街攻略
1游戏开始之际,需先拆除原本已建好的所有建筑。鉴于游戏开局时金币较为充足,因此能够直接依据布局图展开建造。
2、最初的六座建筑仅保留公园,其余一概拆除,接着依据下图的布局逐步建设城市。在这张局部布局图里,重中之重便是右上角的这片区域。倘若这片区域打造得好,正常情况下,我们能够在第四年或第五年荣膺全国第一。切记,要是有提升地价的道具,就全都用上。
在前期的城市发展中,还需要注意几点:
1、前期金币不够多,所以空屋不要造太多,一般造 2 个,等人住满了再造。
2、尽快造满 5 间房,都市升级后第一时间造旅馆,有2个专门街的加成;
3、 在右上角区域,寿司店、面包店和小茶馆特意如此布局,没有规划道路。这是由于这三家店铺与周边店铺组合后,带来的地价提升幅度,远高于在此处种三棵树。不过,这三家店铺不用急于建造,可以留到最后再进行。
4、如果想提高空房租金(就是第一次可以乘 6 倍的),可以在空住宅边上造最便宜的路,但是不要造树。
然后是明朗城布局图的全景。
想要把城市发展的更好,我们还要多注意一下细节上的东西:
1、暂时用不到的店先不要开发,因为每次开发都会造成未开发的资源上升。
2、在一周目的游戏时间中,像触发全部的专业街几乎是不可能的。因为开发点不够,后期的几个建筑开发所需的开发点太高。
3、打造完美术馆所在区域后,第二大地价大户便出现了,接着把第一地价的那片区域拆除。往后若有多余能提升地价的道具,优先给富豪使用,待富豪升级到城堡,房租就等于地价乘以260 。
4、空住宅不要一次造太多,会影响租金。
5、 后期的建筑,像大学、棒球场等,第一时间造不起的,就暂时不要建。先建树,就是路过可以发掘点数的树。