快捷导航

全面战争中文站

首页 >下载 >游戏 >地下城堡3魂之诗 v1.0.0
地下城堡3魂之诗

地下城堡3魂之诗 v1.0.0

类型:游戏 大小:36.5MB 时间:2025-07-15 13:35:10

  • 地下城堡3魂之诗(1)
  • 地下城堡3魂之诗(2)
  • 地下城堡3魂之诗(3)
  • 地下城堡3魂之诗(4)
  • 地下城堡3魂之诗(5)

地下城堡3魂之诗是一款具备暗黑风格的卡牌收集养成类手机游戏。它作为《地下城堡》的经典续作,有着暗黑地牢画风的环境设定。在游戏中,玩家置身于充满魔幻黑暗氛围的地下城堡展开冒险,依靠收集到的卡牌角色组建起强大的战队。玩家通过战斗与冒险持续提升自身实力,打造出强力的装备武器,以此战胜地下城堡内的敌人,守护城堡的安全。

地下城堡3魂之诗萌新阵容搭配攻略

然后初期阵容搭配的一些原则:

1、 输出和辅助(因为一般效果会跟护甲或者魔盾挂钩)要么全物伤,要么全魔伤

因为这游戏是分为血条,护甲,魔盾的。物伤要先打掉护甲才能打到血条,魔伤要先打掉魔盾才能打到血条,所以全物伤或魔伤,不用浪费输出打到额外盾上

2、 合理搭配队伍中各角色的技能效果,保证能覆盖BUFF和DEBUFF(见封面图)

损毁、全队增伤必带,迟缓(主线送的单手剑自带)、致盲也必带,恐惧、眩晕也能带就带吧

更新:石化和捆绑为不稳定控制,但因为不设触发CD和上限,往往能成为中后期部分Boss的“逃课打法”!但刷脸不易,容易自闭TAT

3、 萌新开荒阵容推荐配置:1坦,1奶,1-2输出,2-3辅助

这样推荐主要是因为前期资源不够,所以主要培养的是1坦,1奶,1输出

1坦:先选品质最高的练,有多的话,可以选补足队伍缺的技能效果

晨星:目前看来应该是普适性最好的,战吼稳定眩晕,小技能带致盲和恐惧,拿主线送的剑还能带迟缓。

其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风暴。

1-2输出:打BOSS一般是单体输出,想效率清多个小怪或者多目标的BOSS会要群伤。一个作为主输出,尽量品质高的角色,另一个可兼具辅助功能的输出。

根据抽到的金、紫色输出角色选择是走物伤还是魔伤

物伤

千面魅影:战吼加暴击,攻速,闪避,1技能叠层数高伤害,2技能无护甲还能上损毁

夜莺:战吼大幅度加物伤,有群攻,还能挂撕裂

以上两个抽到金色无脑用就是了,技能模组和数值优秀,排行榜物伤阵容的输出基本用的都是这两个

其次就是

鹰灵:群伤,能加自身暴击

看门狗:唯一加团队暴击的角色

魔伤

虐焰:技能全是单体伤害,简单粗暴

暗影审判:也是单体伤害角色,还附带无魔盾净化

源书使:能加攻速和闪避,还带麻痹,主要是单体伤害,他的群伤蛋疼的是物伤

告死鸟:最好的魔伤的群伤角色,还带中毒

其次就是

影法师:也是很好用的群伤角色

1奶配置说明:若是晨光传承者,永望之歌有的话,任选其一即可,蓝色品质的就行,用一个就足够,两个纯治疗奶会造成资源浪费。要是有晨光,那就再搭配一个技能能加魔盾的辅助奶;要是用永望之歌,就搭配一个技能能加护甲的辅助奶,如此可组成一般通用阵容。针对特定BOSS时,可全部选用加护甲的奶或者加魔盾的奶。

2-3辅助:伤害类型都跟输出角色相同,其中一辅助带奶,另外的补足队伍缺的技能效果,不用太在乎角色品质。

铸魔人:我认为最好的辅助角色,战吼主动损毁,1技能概率损毁,2技能加全抗,3技能加全伤,完美

暗语使徒:主减魔抗,无魔盾致盲,概率迟缓,还能加魔盾

远航向导:主减物抗,单奶/护甲,增伤

战争之诫:群奶/护甲,概率恐惧,增伤

地下城堡3魂之诗SP暗影流攻略

最终阶段推图+魂墓适用SP暗影流 推荐指数:★★★★★

无数人为之疯狂,无数人为之放弃的版本!主线过图版本1.0 成型阵容:

一、SP暗影队装备兑换顺序 

1.绿武:深海巨兽之刃-(死亡学导论-西斯马斯克之力)合成亡灵法典-(神术之惑-暗游侠之弓)合成暗夜侍者-(恶鬼蝠翼-渡鸦之翼)合成亡灵蝙翼-神术之惑-腐龙毒杖-陨星岩剑-原初之赐 

 2.绿防:暗影套装过度,巨神铠甲X2-巨神护腰X2-圣灵二代套装-亡灵二代套装-恶魔二代套装,其他换原初套,飞翼套水母。 

二、阵容配置 T:龙女 奶:永望/SP永望/战争(根据BOSS伤害选择) 工具人:水母、远航 双C:SP娜娜、审判 纹章:最低配置11火+11风 

三、再生者

SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+巨神面具+巨神护手;

技能:SP技能等级越高越好,技能1永夜持续释放且6层,技能2月光清影关闭(视情况开启),技能3肃月流影持续施放;

品格:全魔力;

魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。 

解释:主C,SP暗影队的核心,记住开局第一个战吼和第五个战吼必须给娜娜才能最快速打出暗月女王,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,永夜稳定提供7抗性降低。

拂晓:赋能亡灵法典(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+亡灵手套+巨神面具+忠诚挂坠;

技能:1死亡宣告1层且效果消失后,技能2神启至少3个敌人且效果消失后,技能3苦行试炼持续施放;

品格:全魔力;

魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。 

解释:副C,打出不亚于SP娜娜的输出,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,苦行试炼稳定提供16抗性降低,死亡宣告稳定提供减治疗30%。

水母:激励神术之惑(1暴击倍数>10B)+飞翼套装+邪瞳指环;

技能:技能1塞壬之歌默认,技能2深海恐惧持续,技能3弱水三千从不施放;品格:全魔力;

魔魂:先发制人+CD拉满+暴率拉满。其中配速1.699以内,自释放45%必须,负面80%必须有,阵亡+60%造伤必须有。 

解释:T1辅助,其战吼能提供雷雨天气下4%的暴击率,激励可提供20C,神术之惑给予10点抗性降低,邪瞳指环带来20D,飞翼套装赋予10%行动间隔,塞壬之歌提供25战吼C,至纯之水提供35B,深海恐惧提供5D,2段伤害能稳定触发激励。自身释放可达到45%,双C被释放时能拉满至35%。塞壬之歌与至纯之水的时长为10秒,配合80%增益可延长至18秒,能完美覆盖双C输出的整个过程。

远航:宁静深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)2豆+救赎衣+蛟龙挂坠1豆+其他随意;

技能:治疗药膏80%释放或护甲耗尽时,进击之风默认,黑火药持续施放;

品格:全攻击;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.990以内,自释放45%必须,负面80%必须。 

解释:T0辅助相关内容。治疗药膏与进击之风在8/10秒的基础上,配合80%增益能够延长至14.4/18秒。远航每隔2秒就会给一人附加治疗药膏,一轮下来耗时12秒,留出一次输出时间来附加进击之风,14.4秒是足够的。豆剑能稳定提供恐惧效果,进击之风则提供20B 。

永望/战争:伺机亡灵蝙翼(10B+20%几率90%物理伤害)2豆+真理之约+其他随意;

技能:技能1云开70%施放且持续施放,技能2雨止从不释放,技能3柔击持续施放(战争各项默认,技能1与云开保持一致);

品格:全攻击;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.51以内,负面80%必须。

解释:唯一的奶。亡灵蝙翼可以提供20点抗性降低,但是必须攻击触发,所以必须让远航分担一部分奶的功能好让奶妈腾出手攻击BOSS叠加减抗,负面可以确保减抗不断。

龙女:救赎原初之赐(10B+中毒43%)/腐龙毒杖(1暴击倍数>10B)+杂耍礼帽+杰克的家传宝铠1豆+能源核心+其他随意;

技能:全默认;

品格:全双抗;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中负面80%必须有。

解释:原初之赐稳定提供致盲效果,腐龙毒杖可以提供10点减抗看个人喜好决定,稳定提供30%减治疗,能源核心提供30%减治疗。

四、操作 开局吼SP娜娜、远航、水母、等减抗叠加差不多且护甲/魔盾30%以下后吼拂晓、娜娜, 此时娜娜必然开启暗夜女王状态。然后就拂晓娜娜互吼即可。

五、解析:

1. 为何龙女适合担当坦克(T)呢?这是因为在游戏的中后期以及秘境BOSS战斗中,主要输出的是魔法伤害。龙人虽然也具备抗性提升,但魔盾成长过低,基本依靠血量来承受伤害。而龙女不仅同样有抗性提升,自身还携带回血技能,这使得奶妈能够将精力更多地放在叠加减抗上。同时,龙女的迟缓效果相较于眩晕,从综合影响BOSS出手次数的角度来看,更为有效。如此一来,面对以魔法伤害为主的BOSS,龙女显得更加“肉”。 此外,龙女作为法杖再生者,能够佩戴如原初之赐、腐龙毒杖等具有致盲、减抗效果的装备。再者,龙女可以稳定地提供30%的减治疗效果,与能源核心的30%和拂晓审判的30%相搭配,几乎能够凑满毒伤效果。并且在过图时,基于龙女的阵容调整幅度相对较小。最后,不得不提的是,龙女在外观上比龙人更加好看!

2、SP等级真的重要吗?不少玩家认为,就算抽到了SP角色,要是没有资源投入提升等级,一样没什么用处。但实际上,从面板数据来看,娜娜SP3级时就已经和极光的面板相同了,并且还拥有额外的F区增伤效果。而且,随着时间推移,零氪白嫖玩家同样能够抽到SP娜娜,并获取升阶所需的所有资源,如此一来,SP队伍的实力只会不断增强。

3、SP暗影队相比其他队伍的优势体现在哪些方面呢?其一,具备额外的F区增伤;其二,拥有高额的面板与输出能力;其三,在不降低输出的情况下,具备稳定破除双盾的机制以及减治疗机制;其四,具备稳定的净化、驱散机制;其五,不依赖任何天气效果;其六,不完全依靠战吼点来进行输出。可以说,在当前版本中,这是最为完美的体系。

4、娜娜和拂晓的装备该如何分配呢?在推图、秘境以及魂墓场景中,娜娜适合使用暗夜装备,拂晓则适配亡灵装备;而在打桩时,娜娜用亡灵装备,拂晓用腐毒装备。多数人认为娜娜与亡灵装备更为契合,毕竟依靠稳定获取的暗月之力来造成伤害,能迅速将输出拉满。然而,拂晓若携带伺机且搭配暗夜装备,仅能稳定提升战吼增伤,原因在于拂晓战吼的二段伤害无法享受战吼增伤效果,这会导致大量输出损失。如此一来,虽然娜娜个人输出有所提高,但双C整体的输出上限却降低了。具体该如何选择装备,各位玩家可根据自己的见解来决定。

5、为什么拂晓和娜娜必须站中间? 因为拂晓的战吼稳定给自身、同列、左1右1共4名再生者附加暗月之力,拂晓必须站在中间才能发挥最大效益。可类比沙蛇的觥筹交错技能。

6、SP娜娜该怎么配速呢?大家都知道,娜娜的小技能和战吼能够叠加暗流,当暗流达到10层时,就能免费获得一次战吼机会。娜娜的基础速度是2.95 ,由于队伍里通常会有远航,它能带来 +5% 的行动间隔加成,而且装备肯定要提供 -23% 的行动间隔(要是提供不了,就自己去洗装备)。在确保魔魂的造伤和暴击率的情况下,配速一般不会太高(SS魂玩家除外)。所以,在满足上述条件时,娜娜最高能达到1.9档的配速(2.95*(1 - 0.38)*(1 + 0.05)=1.92),不过大部分玩家没办法拿到顶配魔魂,配速一般处于2.0 - 2.1档位。个人建议,至少要保证面板在2.00 - 2.09 。 我们以60秒BOSS狂暴作为时间节点,在60秒的BOSS战斗中,最多能获得12个战吼豆,除去水母远航提供的2个豆,还剩下10个豆。娜娜能有5次战吼,也就是10层暗流,开局SP会给2层,这样总共就是12层(能稳定触发一次免费战吼)。剩下的暗流就只能依靠小技能45%的概率触发了,至少还需要触发8次,才能触发第二次免费战吼。面板在2.00 - 2.09 ,算上远航后实际配速为2.1档位,60秒内娜娜最多攻击28次,除去至少3 - 5次永夜上减抗的次数,最多还有25次机会,理论上能触发暗流11次(允许不超过3次以上,从而触发第二次免费战吼)。要是配速低于2.1 ,那就只能靠运气了。要是能达到1.9的配速,理论上能触发暗流12次,容错率有所提升。总结来说,娜娜的配速不能低于2.1 。

算上远航情况娜娜面板配速与实际对比:

面板1.808及以下—实际:1.8档位

面板1.809-1.903—实际:1.9档位

面板1.904-1.999—实际:2.0档位

面板2.000-2.094—实际:2.1档位

面板2.095及以上—实际:2.2档位及以上

地下城堡3魂之诗游戏特色

1、【龙、魔法、地下城--老牌美式RPG冒险】

剑、魔法、龙、地下城,传统的冒险,未知的旅途,带你重温奇幻的深坑。

2、【神秘日志,开放线索--你才是故事书写者】

广阔的阿罗亚大陆,丰富的主线地图,上百迷宫据点,一切只为找寻黑暗的源头。 多线程的副本任务,不止一种完成方式,还原真实冒险体验。迷茫的时候别忘了翻阅手中的日志……

3、【N大种族,上百英灵--构筑强力英雄卡组】

来自人类、龙族、矮人、精灵等十大种族的奇幻生物,分为先锋、异士、支援、护卫四大职业。他们都是带着遗憾牺牲的荒魂,去唤醒他们吧,他们将成为你前行的臂助!

4、【奇幻迷宫,秘境探险--凭实力一命通关】

看不到尽头的秘境洞穴,每一层都充满未知的随机事件。在黄金灯盏熄灭前,谁能活着离开?这一次,你准备好了吗?

5、【战吼走位,buff狂加——超强输出,极限翻盘】

我们的战斗轻量化,易上手。六人远征队灵活混编。

地下城堡3魂之诗游戏亮点

1、简化而美丽的深色艺术品图片,带给您不一样的视觉体验。

2、大型冒险地图可让您自由探索,带给您无与伦比的刺激和冒险乐趣。

3、简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏的乐趣。

4、疯狂作战,积累装备材料,做好准备全面交锋,生死对战无比过瘾。

地下城堡3魂之诗小编测评

地下城堡3魂之诗游戏不仅有着多种职业能够选择,还有着丰富的剧情演绎呈现给大家。

地下城堡3魂之诗更新日志

v1.2.80版本

-新增「战斗计划」活动,活动时间为4月23日至5月6日24时,持续14日;

-新增秘境洞穴关卡「尾声·唤灵之典」。

标签: 地下城堡3 魂之诗攻略 卡牌养成游戏

大家也喜欢

最新展示