《小小军团》是一款策略塔防类的闯关游戏,它采用卡通风格,以中世纪为背景题材。在《小小军团》中,玩家能够自由招募形形色色的士兵,巧妙组建各类阵容,奔赴战场与敌人交锋。若你对《小小军团》官方正版感兴趣,可千万别错过,赶快点击下载开启畅玩之旅吧。
小小军团游戏玩法
核心战斗机制如下:
即时策略团战:此战斗运用即时制策略形式,具备全自动战斗以及手动加速与技能释放的功能。玩家得依据敌方阵容的实际情况,灵活地对战术做出动态调整。
兵种克制:涵盖步兵、枪兵、骑兵、盾兵、飞马、法师等多种兵种,它们之间存在相互克制的关系(例如步兵克制枪兵,飞马克制法师,法师克制盾兵等),玩家需要合理搭配阵容。
多军团同屏酣战:既可实现25对25的将领激烈对垒,也能呈现超一万士兵同屏厮杀的壮阔场景,战场画面宏大震撼,策略维度深邃,深度十足。
小小军团游戏兵种一览
【步兵】
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻本排距离自身最近的目标;进入混战后,在特定范围内会优先寻找枪兵目标。
【盾兵】
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
【枪兵】
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
【骑兵】
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑如下:开场时,会先在本排找寻距离自身最近的目标,要是本排不存在目标,就会挑选隔排最远的目标。而在混战索敌阶段,在特定范围内会优先锁定弓兵目标。
【弓兵】
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会先找寻本排中距离自身最远的魔法或圣洁部队。要是本排在该情况下不存在目标,便会选择距离自身最近的目标。而在混战索敌阶段,在特定范围内会优先搜寻魔法或圣洁部队。
【魔法师】
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。
【狼骑兵】
索敌逻辑如下:开场时,会找寻本排距离自身最近的目标;若本排不存在目标,就会挑选隔排距离最远的目标。而在混战索敌的情况下,在特定范围内会优先找寻圣洁目标。
【狮鹫骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑如下:开场时,会搜寻距离自身最远的弓兵部队;进入混战后,在特定范围内,会优先锁定弓兵目标。
小小军团游戏特色
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升,全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统,自由选择角色职业
- 回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰
- 熟悉的英杰角色和技能特征
- 世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加
- 真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面
小小军团游戏评测
这款游戏是经典的策略塔防游戏,玩家可以自由搭配各项兵种,达成不同的游戏效果。
更新日志
版本v3.1.0
●修复了部分关卡会卡在战斗界面的bug
●修复了战斗双方不掉血bug
●修复了击退效果过于夸张的问题
●增加了英杰筛选分类
●增加了资源培养重置或置换
●增加了关卡解锁提醒
●增加了跟据剧本调用不同的战斗场景
●修复了升级英雄/小兵的数值bug
●增加了战斗中的血条
●修复了士兵升级之后再进入专精界面就会卡住
●修复明明在砍这个人,但是死了另一个的bug
●修复了酒馆点英雄界面描述混乱的bug
●完善了英杰技能描述
●增加了爬塔自动连续速战
●增加了梅林塔伤害统计。
●修复了兽人没有奖励的问题
●修复远程数值过于膨胀的问题
●增加了新的游戏模式