生死狙击2手机版,乃是由生死狙击原班团队倾心打造的枪战续作。它传承了前作的第一人称射击玩法,此次玩家能够领略到全新的射击感受。生死狙击2手游在画面与地图方面实现了全方位升级,逼真地还原出岛屿、沙漠、海岸、湖泊、山地等各类地貌,为玩家送上丝滑畅快的操作手感以及真实沉浸的临场氛围。
生死狙击2手机版对所有枪械的音效和弹道进行了重制设计,采用真人动捕、实枪音效,使得每个武器带来的射击体验截然不同,对于热爱射击手游的玩家,绝对值得一试。

生死狙击2手机版手游特色
1、酷炫的英雄人物肌肤系统软件能够任意的使用,你能定时执行的拆换武器库,得到裸钻的奖赏;
2、游戏每隔一段时间就会开放赛季活动,玩家可以在赛季活动中大显身手,秀出自己的实力;
3、专属的英雄级武器完全免费的赠予,来源于幽灵的竞技场在每个赛季中夺得新的荣誉。
4、游戏中有各种霸气的称号,比如说散弹枪王,手榴弹之王等等;
5、你能依靠的只有你自己,勇敢的冒险在不同的地点,找到更合适的武器。

生死狙击2手机版游戏模式介绍
模式名称:爆破战
模式概述:
玩家分为红蓝双方进行对抗,在指定地图内,进攻方可以选择埋设炸弹或者全歼防守方取得胜利,防守方可以全歼进攻方,或者在进攻方埋设炸弹后拆除炸弹取得胜利。
胜负条件:
进攻方:全歼敌人,或者埋设炸弹等待炸弹爆炸。
防守方:全歼敌人,或者拆除炸弹 。
所属地图:沙漠奇袭、三号矿区、海神之触

模式名称:团队战
模式概述:
玩家分为红蓝双方在指定地图进行对抗,率先击杀对方达到指定人数的一方获胜,对抗时间耗尽时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:冰雪堡垒、噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区、照单提货

模式名称:歼灭战
模式概述:
玩家分为红蓝双方,在指定地图进行对抗,率先全歼敌方者获胜,对抗时间结束时,剩余人数多的一方获胜。
胜负条件:
全歼敌人,或者对抗时间结束时人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区

模式名称:变异战
模式概述:
在特定地图上,玩家展开作战行动。当准备时间一结束,部分玩家会变异为母体或小怪。变异的玩家目标是将所有玩家都传染,以此赢得胜利;而未变异的玩家只要坚持到规定时间且未被感染,即为获胜。在战斗过程中,若未变异的玩家数量较少,他们可选择变身为英雄,与变异者激烈对抗。
胜负条件:
变异者:需要感染全部玩家
未变异者:消灭全部变异者,或者坚持到一定时间。
所属地图:死亡沙漠、森林游乐屋、双塔惊魂

模式名称:大头英雄
模式概述:
在特定地图里,玩家被划分为红蓝两队展开战斗。战斗过程中,每位玩家都要佩戴萌萌头套,此头套会把玩家的头部放大,进而让玩家更容易因被爆头而被击杀。当玩家成功击杀敌方时,会获取一定量的大头能量,这能推动自身头套不断成长变大,与此同时还能得到血量加成。进入到最终阶段后,能量积攒满的玩家能够变身为大头英雄,从而获得较高的血量与速度加成,最终依靠近战武器来一决胜负。
胜负条件:
全歼敌方,或者己方剩余大头英雄多的获胜,双方大头英雄全灭,则剩余人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区

模式名称:刀战
模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用近战武器进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:角斗场

模式名称:狙击战
模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用狙击枪进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:灾星

模式名称:大头劫掠
模式概述:
玩家们组队踏入大战场(若未组队,进入后系统会自动分配队伍)。待准备时间结束,玩家将跳伞进入战场,运用提前配置好的装备展开战斗。在战斗过程中,玩家佩戴萌萌头套,能够通过拾取物品或击杀敌人来获取大头能量,以此升级头套,进而获得更多的血量加成。当大头能量充足时,若玩家被击倒,便会化身速度超快的小动物,便于逃跑。经过一定时间,玩家会恢复原样,可继续投入战斗。不过,若小动物在逃跑时被击杀,玩家就会彻底死亡,需等待队友前来复活。到了最终时刻,大头能量蓄满的玩家能够变身为大头英雄,凭借投掷物和近战武器,角逐出最终获胜的队伍。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸

模式名称:劫掠战场
模式概述:
玩家预先在局外完成装备配置,随后组队踏入大战场(若未组队,进入后系统会自动分配队伍)。战斗开启,玩家通过跳伞投身战场,落地后需收集弹药与补给品,同时击败其他玩家,力求生存至最后以获取胜利。在战斗进程里,只要队伍中有存活的队友,就能在补给站花费金币让战死的队友复活。此外,玩家还能够借助气球将局内所获奖励送出局外。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里

模式名称:天选计划
模式概述:
玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞开战,拾取装备武装自己,击杀其他玩家,生存到最后取得胜利。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里

生死狙击2手机版枪械属性及配件功能
腰射:腰射指的是不打开瞄准镜或瞄准装置,直接借助屏幕中心的准心来瞄准敌人射击,腰射的准确度较低,弹药散布面积较大。
瞄准:瞄准指的是打开枪械瞄准镜或者瞄准具,借助其进行瞄准射击,瞄准状态下枪械的弹药散布面积较小,射击精度较高,但需要一定时间从腰射状态切换到瞄准状态。
瞄准速度:瞄准速度指的是从腰射状态切换到瞄准状态的过程快慢,装配相应的配件可以加快瞄准速度,减少切换时间。
换弹速度:换弹速度指的是从开始换弹到换到换弹结束的过程快慢,装配相应的配件可以加快换弹速度,减少换弹时间。
弹匣容量:弹匣容量指的是单个弹匣内可以容纳的最大子弹数量,装配相应的配件可以增加弹匣容量。
备弹量:备弹量指的是备用弹药的数量。
移动速度:移动速度指的是玩家持枪行动的速度。
子弹伤害:子弹伤害指的是单发弹药能够造成的基础伤害,单发子弹命中敌人身体的不同部位时,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
垂直后坐力控制:垂直后坐力控制指的是抑制枪械开火时垂直方向的枪口跳动,主要是向上跳动。
水平后坐力控制:水平后坐力控制指的是抑制枪械开火时水平方向的枪口跳动,主要是左右跳动。
命中头部伤害:命中头部伤害指的是单发弹药命中敌人头部时,在原有伤害的基础上增加的伤害百分比。
子弹初速度:子弹初速度指的是弹药出膛时的速度,也是弹药能够达到的最快速度,初速度越高,则同样距离命中时间越短。
腰射时精准度:腰射时精准度指的是腰射状态下弹药的散布情况,腰射精准度越高,弹药散布面积越小。
近战攻击:近战攻击指的是近战武器命中敌人时能够造成的基础伤害,近战攻击命中敌人身体的不同部位,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
后坐力稳定:后坐力稳定指的是射击时准心和屏幕的抖动程度。

生死狙击2手机版生死2团战常规枪械配件分享
(常态准星预瞄、中近距离直接腰射、中远开镜。个人喜好、随时更新、仅供参考!)
1、M4A1、FAMAS、TWS、ASVAL(突击步枪、单发伤害低、后坐力小)
快速弹匣、特种枪管、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
2、AKM、FNFAL、SCAR(突击步枪、单发伤害高、后坐力大)
快速弹匣、补偿器、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
3、M16A4(精准步枪、建议单发提高容错率、单发伤害中等、一发爆头、后坐力小)
快速弹匣、制退器、三倍镜、轻型镭射、射手握把、射手枪托。
4、SG550、Type56、MK14EBR(精准步枪、单发伤害更高、一发爆头、点射后坐力很大)
快速弹匣、制退器、三倍镜、战术镭射、射手握把、轻型托腮板。
5、Kar98K、MSR、AWM(狙击枪)
快速弹匣、消音器、4倍镜、轻型镭射、轻型托腮板。
6、MP5A3、P90、Vector(冲锋枪、单发伤害低、射速快、中远距离伤害衰减大、后坐力最小)
扩容弹匣(MP5A3、Vector)
特种弹匣(P90)、特种枪管、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
7、M249,RPK(机枪、单发伤害中偏低、后坐力小)
机枪弹鼓、特种枪管、红点、战术镭射、突击枪托。
8、S12K、M590A1,DT22(霰弹枪、近距离腰射、中远距伤害衰减大)
扩容弹匣、收束器、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
9、M1911、92FS、沙鹰(手枪)
扩容弹匣(1911、沙鹰)
特种弹匣(92FS)、特种枪管、红点、突击镭射。
生死狙击2新手攻略
一、如何开启冲刺
这其实很简单,但毕竟第一次玩的话还是有些人会不懂。
游戏对局内一直按着左shift键就可无限冲刺,不过我建议改成自动冲刺,要不然很费手,怎么想都亏。
跳一些远距离的物体时,比如变异模式里沙漠A点的高台,用冲刺就可以直接跳过去,无需跳蹲。
跳蹲在某些时候可以让你跳得更远,比如在森林游乐屋,“一线天”下面的木阶用冲刺加跳蹲,能让你跳到沙地的积木上,省去攀爬的时间。
二、枪械怎么搭配
因地制宜,你如果只想打爆破模式,体验竞技乐趣,那我就推荐3把主武器。
分别是FNFAL,XM8和QBZ192,当然有些绝活哥喜欢用M4和AK也没毛病。
这游戏的枪械其实都挺强的,副武器推荐带Vector或1把狙。
想玩变异模式打蜥蜴人的话那就不一样了。
推荐三套组合,分为是
FNFAL+RPK,沙鹰。
M16+M249,M1911。
M4A1+M249、M1911。
这个武器搭配推荐不是绝对的,我只是觉得这几把枪新手更好控制,打蜥蜴就不会那么累了……。
只要记住一点,带把同类机枪加备弹就行!。
三、静步,翻墙,跳跃,换键等
静步是按着左ctrl,这个玩几天就习惯了,以前作者玩csgo时,我记得是shift,刚来《生死狙击2》时还真不适应…。
翻墙操作其实很简单,只需对着箱子或者木台按下空格键就行。不过要特别留意距离,既不能离得太近,也不能离得过远。不少新手都没能把控好这个距离,就像我之前在玩沙漠变异模式的时候,好多人甚至连B点的铁笼都进不去,场面着实有些尴尬……
跳跃这块,本来不想讲了,唉,还是说一说吧。跳跃的时候,一定要先冲刺助跑。我发现有些新手在跳沙漠A点高台的时候,直接就跳,也不清楚有没有开冲刺。但要是不助跑,就算开着冲刺也跳不过来。跳蹲这个操作能增加一些跳跃距离,不过要留意,蹲的时机别太早,不然不仅没效果,反而会掉下来。
换键,堪称这款游戏极具细节的一大亮点。要知道,作者此前玩过众多FPS游戏,却从未见过如此特色福利。通过换键,能一键将操作按钮修改成《生死狙击》《CODOL》《PUBG》《CSGO》以及《CF》的常规设置,方便至极!
更新日志
本次更新内容如下:
1. 全新英雄级步枪 - 星之尘震撼登场:此武器由天外陨石精心淬炼而成,蕴含着源自宇宙的神秘力量。在非竞技模式里,每隔一段时间,玩家可通过开火释放能够分裂的星辰,对敌人发起攻击;还能够召唤一阵流星雨,对前方敌人进行打击。值得一提的是,释放流星雨后,星辰的释放间隔会缩短,当星辰成功击败敌人后,后续释放的流星雨数量也会增多。若为该武器装备配件,星辰便具备探知路径上敌人的能力,且遇到障碍物时还可弹射一次。在变异、冒险模式中,一旦目标被星辰和流星雨击中,将会被减速,同时流星雨落下后会形成一个星辰领域,星辰可在该领域内弹射,进一步打击敌人。英雄级步枪 - 星之尘可在后续赛季中获取。
问题修复:
1、修复了【猩红狼牙】开启技能时技能特效丢失的问题;
2、修复了【元始星斗】没有进行精炼但生效精炼中的武器效果加成的问题;
3、修复了【戏法幻刃】刀战模式复制刺客之刃后选出,攻击对方显示"免伤",无法造成伤害的问题;
4、修复了【冥王哈迪斯】拥有黯晶龙牙后 冥王哈迪斯的近战声音丢失的问题;
5、修复了【钩扇却邪】变异模式中技能冷却显示错误的问题;
6、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,有概率出现无限次数被动免疫改造的问题;
7、修复了【赤焰狻猊】在变异模式中,切换至不同武器可以