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因狄斯的谎言最新版

因狄斯的谎言最新版 V2.0.6

类型:游戏 大小:164.32MB 时间:2025-11-28 15:04:13

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《因狄斯的谎言》是一款Roguelike卡牌策略战斗游戏,由顶尖引擎精心打造。游戏整体画风极具魔幻震撼感,融入大量丰富的玩法模式与副本关卡供玩家开启挑战。玩家能操控角色学习众多流畅且华丽的战斗招式以及天赋技能,通过灵活搭配,在广袤大陆上组建多样化战斗流派进行激烈厮杀对战,与强大的BOSS展开酣畅淋漓的战斗,完成丰富多样的任务挑战。感兴趣的玩家可千万别错过!

因狄斯的谎言背景设定

传说里,旧日诸神乃是创世的根源。鲜血与秘术,构成了这个世界的生命基石。在大陆厚重的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯倾洒下自己炽热的鲜血。其中,主神斯特拉诺斯身为宇宙中的炽热之主,正是他于宇宙的混沌无形之中,缔造了这片大陆。而生命、命运与死亡三神,则是大陆上的守护者,她们亦是秘术的源头。……悠悠岁月流转,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙后自成一脉的艾鲁普人,以及“被流放”到世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出高山、平原、游牧等多样的文明形态。尽管不同文明间存在冲突,宗教上也有迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧神信仰,却长期保持一致。直到……“新神”因狄斯降临,带来全新的“纪元”。他不仅带来全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,

因狄斯的谎言角色图鉴

1、巫医阿尔贝(这段文本很简洁,似乎无需过多修改,若有具体要求比如风格、字数等,可补充信息以便我更精准调整。) 若非要修改,可为:1、名叫阿尔贝的巫医

在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。

他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……

阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。

2、雾鳞珍珠卡尔玛双子

雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。

姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……

卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。

3、森林之影丹尼尔

丹尼尔是旧日诸神的虔诚,在教会担任大祭司。

他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。

丹尼尔:万物有灵,众神公允

4、少年研究员杨森

杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。

为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……

杨森:来吧!让你看看灼热之光。

5、恶灵机械师伊芙琳

伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。

在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。

在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。

伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡

6、弑君者迭戈

迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。

作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。

但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……

迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。

7、丑面爵奥列格

一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。

戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。

他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。

他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。

奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?

8、野兽大师西格尼

力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。

西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。

可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。

难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒、嗜杀,直到她发现自己能跟野兽进行交流并从中得到慰藉……

西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。

9、鬼手绮丽

绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。

在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。

在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇、武艺高强的剑客,人称“鬼手”。

绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?

丹尼尔流派

1、仗势纵火流

仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡

仗势欺怪,上debuff

前期爆炸伤害,一波带走;

后期点火叠加,持续伤害

2、大元素师流

回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡

大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢

※衍生流派:

永动流+灵力流+防御卡

※阵法:

长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法

因狄斯的谎言得分说明

1.探险得分。总分560分,每行动1次扣除8分,但每遇到一个小怪得12分,每遇到一个精英得24分,每遇到一次事件仅得4分。不过不用太在意这点分,如果要刷分记得走最远路线就行,路远怪多。

2.天赋得分。数量越多分越高、品质越好分越高。通关第2关不选择伙伴有概率得到隐藏天赋(击杀精英额外得1个天赋)。

3.道具得分。每使用一个道具得3分,上限200分,即67个道具。一般要有炼金大师天赋(每使用1个符文获得1个道具)才能刷满。

4.时间得分。总分105分,通关时间每花1分钟扣1分,扣完即止。

5.金币得分。获得800金币得30分,获得1200金币得40分。一般走最远路线1200金币没问题,不用刻意刷,刷1万金币也只有40分。

6.商店得分。进入3次商店得30分。进入5次商店得更多,但一般走最远路线进3次商店都得看运气。

7.金卡得分。好像是3、5、8张等不同档次得分,几十分子。符文金卡不算。

8.通卡得分。非职业卡,颜色不同,只能靠商店买或变化得到的卡,也根据张数分档次,5张是60分。

9.生命得分。生命上限增加超过20、40,分档次得分,+40得40分。

10.满血得分。满血击杀精英3个、5个分档次得分,5个得150分。满血击杀首领分档次得分,4个得500分。

11.伤害得分。总伤过1万得100分,一般最远路线必得。单回合伤害过1千得50分,以怪实际扣血算,必须打首领实现。单卡牌伤害过500得50分。

12.卡组得分。分档次,35张牌得40分,50张牌更多。

13.出牌得分。单回合出牌达到25张得80分。

14.存活得分。队伍无人阵亡得100分。

15.队伍得分。无伙伴得50分,1伙伴得20分。

16.迷雾得分。选择迷雾词条,得100分。

17.阵营得分。3个阵营得75分,点了第一关无阵营得50分。

18.初生得分。初始生命低于50得100分。好像有bug,我玩罗汉初始生命108血都能拿到这个分数。

因狄斯的谎言游戏特点

1、一款易上手,更爽快的 DBG

不同于传统 DBG 的流派构建模式,对卡牌构筑流程进行了多维度调整与优化:获得新卡牌时,可直接替换原有卡牌,无需额外繁琐操作;支持自由镶嵌符文,让卡牌更贴合目标流派需求。这些设计让流派构筑过程更平滑,能帮助更多对手快速上手,轻松体验 DBG 玩法的乐趣。

2、孑然不同的角色游戏体验

初期规划了 3 个职业,每个职业下包含 3 个可体验角色。不同职业,同一职业下的不同角色,围绕其独特打法流派,都会搭配专属的天赋、副将等组合套路,提供丰富选择,确保每位都能找到自己偏好的游玩路线。

3、巧妙设计的副将系统

队伍最多可邀请2名副将加入。每一位副将都具备专属的擅长定位与成长路线,其定位局限于肉盾防御,如此能营造出多样化的策略搭配空间,让流派在最终战斗中的爽快感得到进一步提升。

标签: 卡牌 策略 roguelike

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