《幕府将军2:全面战争》将引领你回溯至16世纪的日本战国时代,化身为众多割据势力中的一员。你可以招募并组建专属军队,凭借多样战术与精妙策略来击溃所有敌对势力;同时,还能借助外交斡旋、隐秘暗杀等手段,一步步实现统一日本的宏伟目标。

幕府将军2全面战争怎么设置中文
1. 在设置菜单中,找到“语言”(Language)选项
2. 从下拉菜单中选择中文语言。
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幕府将军2全面战争兵种
一、关于弓兵
射箭瞄准是按照拉弓时目标的速度预判的,所以诱敌的时候看到箭飞出来再变线就行了。
初期经常有小规模攻城战。考虑敌人引不多的情况。
1、将枪兵部署在城池的一侧以吸引敌方弓兵,己方的弓兵与将军则安排在城池的另一侧,借助城墙的掩护射击敌军。考虑到预判方面的问题,当观察到敌军刚开始移动时就暂停射击——此时射击的精准度较低,应等待敌军停下后再进行射击。
2、将己方弓兵部署在敌方弓兵的侧后方位置(正后方距离过远,难以有效射击),需确保射击路线不会被墙体或屋檐遮挡,以此来杀伤敌方大部分弓兵。若受限于位置条件,可能仅有少量弓兵能进行有效射击,这种情况下可考虑采用纵队阵型。
3、从敌弓背面登城,敌弓虽然可能不动但依然会转身射你,所以登城时用部队在敌弓面前吸引火力直到大部队登城杀到敌弓背后。
弓兵的自动射击偶尔会出现只有部分士兵开火的情况。要是在移动过程中选择主动攻击敌军,部队可能会多走好几步才停下。因此,建议等敌军差不多全队进入射击范围后,先手动让部队停止前进,再下达攻击指令。不过要留意,手动攻击可能会导致躲在竹墙或木盾后面的远程部队尝试绕开障碍物发起进攻。
弓兵调整方向后再射击可能会耗费时间,一个横队要完成转向,得等最外侧的士兵也到达指定位置才行,况且队伍拉得太长还容易与敌军发生接触。因此,可以通过鼠标右键拖动的方式,将方队或纵队调整到合适位置后再进行射击。

二、近战
接战以后想把部队拖出来比较难,而且损失会很大,点合适位置的敌军来把部队拉出来。
发起冲锋是有条件的,试试就知道了。把骑兵拉到和目标一样宽(理论上拉非常宽是可以一次冲多队的,不过鉴于骑兵太脆…)。对步兵的话拉到其正后方一次搞定。
部队接到命令后会有延迟,所以不要重复下令——重复下令的话,部队会先停下当前行动,再执行新的命令。己方骑兵要避开敌方骑兵时,不能等距离很近了才变线,得提前下达指令;要是实在躲不开,倒不如直接对冲。
自己几队士兵堆在一起会相互影响而减速。例如,弓兵在第一排射,第二排枪兵上前相互拥挤容易慢,注意算好时间。
当两支军队相遇时,双方会自动中断当前行动并进入战斗状态。通常情况下,敌军不会强行将部队调离战场,因此我们可以有选择地牵制部分敌军部队。举个例子:如果你的几队骑兵正在攻击敌方将领,而敌军的枪足轻赶来支援,你可以派遣其他部队去牵制这些枪足轻,但无需让大部队与敌人全面接触。
刚开始跑动时队列会被拉长。这其实也有好处:要是看到敌人朝你冲锋,你可以转身往回跑或者改变方向,这样就不会被敌人结结实实地冲撞到,还能拖延时间,调其他部队从侧面牵制敌军,让他们的冲锋失效。不过这种做法容易被敌人从背后冲击,导致士气下降,得谨慎使用。
枪足轻开始近战就不能开枪阵。而提前开枪阵敌骑兵就会绕开,所以看敌军冲到面前再开枪阵,敌方行动也是有延迟的。
追逃兵时AI的智能水平比较低,会让己方骑兵先跑到和敌军位置重叠后才发起攻击。要是担心在溃兵逃走前没办法将其全歼,可以先跑到敌军前方,这样敌军就会改变方向逃跑。虽然疲劳度会对速度产生影响,但骑兵依然能够追得上步兵。

幕府将军2全面战争游戏特色
1. 以16世纪的日本战国时代作为背景,充分还原了其独特的历史文化与社会风气。
2. 多达数种势力让你自由选择,例如织田家、德川家、毛利家,每个势力都有其优劣之处。
3. 独特的士气值影响着士兵们的一举一动,要是伤亡过于惨重,士气低下,甚至会出现溃逃情况。
4. 兵种系统也是很值得研究的,骑兵的高机动性、步兵的冲锋,思考如何搭配才能发挥最大作用。

幕府将军2全面战争玩家评价
1. “经典全战刀刀到肉的快感,以后的作品很难体会到了。”
2. “神作!从兵种之间的搭配到战术上的选择全都能自由做主,就是有点费脑细胞。”
3. “作为全面战争系列的狂热爱好者,依旧惊叹于他的战场,画风,使我爱上这个游戏,”



