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零组特工队

零组特工队 V4.9.9.6

类型:游戏 大小:38.9MB 时间:2026-02-07 00:01:18

  • 零组特工队(1)
  • 零组特工队(2)
  • 零组特工队(3)

零组特工队是一款日系格斗手机游戏,能为玩家带来刺激的格斗体验。游戏里有各种各样的角色可供玩家选择参与战斗,并且每个角色都具备独特的技能和招式。此外,游戏还包含多种游戏模式,像故事模式、对战模式以及多人合作模式等,这样玩家就可以依据自己的喜好挑选不同的游戏玩法。

零组特工队亮点

1、不一样的精彩游戏画质、

2、丰富的角色可供玩家挑战、

3、经典童年街机游戏的沿袭、

4、经典的浓厚像素风,画面处理较好、

零组特工队攻略

1993年是清版动作游戏在机厅空前繁盛,遍地开花的年代,虽然个个游戏厂商都使出浑身解数来打造自己的风格游戏,以抢占动作游戏街机市场,但是当时CAPCOM公司的四小强在当时实在是无人能出其右,究其原因还是人家自己的老本行做的太扎实深厚了,当时看来很不俗的CPS1基板性能加上典型的动作游戏招牌模式,使得CAPCOM的动作游戏在机厅格外受欢迎,它的游戏平衡性和渐进性很强,配合着精美的画面和绝佳的趣味性,使得他们的动作游戏在机厅的吞币率十分之高,欢迎程度可见一斑。

SEIBU这一崛起的游戏厂商,借助雷电这一绝对经典的STG,一炮走红。雷电这一游戏为STG定下了一个标准的弹雷两要素的模框,为以后的STG作品的制作起了一个借鉴作用。挤入STG市场的SEIBU凭借雷电才得以与当时的STG大家TAITO和KONAMI分庭抗争。但是93年左右的市场基本上都是动作过关游戏的天下。为了打出自己的招牌品格,最大限度的体现该公司的游戏美工风格,SEIBU分隶属公司SeibuKaihatsu与该年制作了这么一款迷你珍袖的动作游戏,游戏借鉴了CAPCOM的标准血条动作游戏格式,同时结合了自己制作STG作品时的本分风格特色,当然充分利用了自己基板的优势机限,游戏础授后以其夸张搞笑的动作造型,细腻简洁的游戏模式,使得发行后深受青少年尤其是低龄儿童的喜爱。

SEIBU在后续陆续推出了该游戏的很多版本(美式版本等),最格外突出的是NEWZEROTEAM,与原作ZEROTEAM相较,游戏的关卡次序完全打乱,而且火箭筒的固定出现地点有所变更。这里本人主要结合NEWZEROTEAM为大家大体讲解一下游戏的系统和攻关流程。由于该游戏卡带十分便宜,D版大概二三百元左右,所以现在残留机厅一般都有这个游戏,而且以NEWZEROTEAM最多(98年复刻板?),可以说该游戏在机厅可以说是十分的普及,可惜由于游戏的加密很难,所以我们的万能MAME模拟器暂时还不能使其在PC上完美运行,故本人拙笔写下一篇小作,其中疏漏错误在所难免,就当一回吃不着葡萄的狐狸吧,:)。

另外不幸的是本人的手机近期由于某些原因,正在维修中,故机厅拍摄的一些运行画面惨遭屠戮….加上本来画面就很粗俗,所以不得已先借鉴DYQ当年的部分片照穿插其中,而且图片和流程处并不一一对应,尴尬无奈之处,还望读者海涵.NEWZEROTEAM在国内的游戏市场名,称为“快感”,其实翻译过来应该为“零组战队”,大概土名这样设定,是由于游戏中体现的快感十足罢,事实确实如此,游戏上手十分简单,而且*力十足中不乏恶搞因素,无论主角还是敌人,都很有一种卡娃伊的可爱味道,游戏可同时支持4人连打。机台有三键,和其他动作游戏一样,有跳和拳键,但是多出一个连发拳键,这也是游戏十分容易上手之一。之二就是所有主角的比杀小绝招只有一个,简单易发,在连发键按住后,打击敌人过程到一半,向上一抬摇杆,就可轻易发出。

游戏主角有四个,其中红衣忍者和蓝衣忍者主角,招示大体相同,可以看作是一个角色。不过看剧情是蓝衣忍者的GF似乎被独眼魔王看中,独眼魔王把可怜的MM掠走,目的是在一个骷髅岛上举行古怪的仪式(修炼神功?),于是想拿她作祭祀。被掠后,蓝衣忍者协同好友奋起直追...多俗的英雄救美剧情....废话

少说,说说角色吧(A拳B腿)

1,蓝(红)衣忍者:一,连发A:一套拳,拿火箭筒后放火箭

二,A+B:耗血大绝招,指天发出闪电光柱

三,B,A:原地跳腿,击中敌人的面积广,也是让敌人费血很多的一招。按→后,可发侧冲腿

四,AAA(连发键按住即可),估计在打击敌人一半拳的时候,按↑(向上提摇杆),可发出升龙拳。更精确时间按↑,可发出威力更大的升龙拳,特点是敌人受创部位一个很大的光点,可以让其耗血更多

五,AAA,按↓,向后投甩敌人

高手过关秘诀:留住火箭炮,擅长灵活用威力很大的原地跳扫腿(B,A)攻击敌人。蓝红忍者的速度快,但是他的比杀小绝招升龙拳攻击范围不是很广,一旦空招,很容易受攻击,灵活用踢腿才是王道。

2,粉红色丁字裤性感3点MM,是游戏中的绝招最强角色,可惜拳威最小,绝招基本同忍者(包括小比杀绝招),参考蓝红衣忍者出招。不过她的小比杀绝招是排球杀,将敌人从地面卷到空中,然后重重扣杀地面!受创打击敌人的范围最广,一粘一片敌人升天...而且还有及具观赏性的空接抛甩敌人,耗血最多,不过得严格掌握好距离,然后一个跳,拳过去,就可以接住敌人,把其从空中甩飞!一般新手建议使用。

3,绿衣壮汉,速度最慢,拳头最厉害最狠。由于速度太慢,极易遭到敌人的围攻。所以建议高手使用。绝招和红蓝衣忍者基本相同,连小比杀招示都一个样,看来同出师门,不过就是多了个扑卧动作。以上人物通用的过关秘诀:尽量留住火箭筒干BOSS,该放大绝招(AB齐按)时一定要按!切记,一定要舍得放保险,里面的敌人拳头都是很阴很快,而且敌人成群的多,一旦硬拼,被群殴两三下,就可能马上只剩仅仅一口气,所以必须舍的放保险,如果你是暴走专家...唉,算我没说啦。而且被打倒后可以让人物打滚滚到有利位置,这也是需要注意的

另外游戏中可以拾拣的攻击道具很多,可惜都只有扔出去的功能,方法就是走到道具跟前,角色会自动抗起来,拳键扔出,但是扔出去的方向和摇杆推置的角度密切相关,所以能不能每次都扔到敌人身上,也是需要熟练掌握的哦,就算高手也时常扔偏而扔不到敌人,从而白白浪费了道具,而且往往是越慌越扔不到。一般情况扔出去的道具都会掉出加分的宝物,不过注意的是敌人也能很聪明的搬起道具来扔我们的角色!一定要抢先他们一步来,否则他们扔出去砸中很伤血,而且道具也没宝物掉下来可以捡!

敌兵角色基本没有菜鸟,个别还十分的聪明。下面基本一揽:

1,工人,灰衣背心,笨蛋中的笨蛋

2,长头发混混,拳头很阴毒,十分的快,离你远了就发小刀,进了滑步用小刀戳人。此小兵一定距离时发侧冲腿,专门用来对付粉衣MM的排球杀,而且一旦MM排球杀完毕刚落地,不幸被揣,耗血大半!

3,蒙面黄衣瘸脚人,很会思考的敌人,拳头不常发出,但是一发就很有针对性,特别擅长偷袭。时常在你周围转圈,距离远了,也就是他发后蹬腿的时候了

4,白蒙面刺猬头忍者,经常双手握着一把刀出现,刀被噼到耗血大半!当然没了刀子后,和长发混混使一个招,靠小刀混日子...

5,帽子大叔,又高又撞,最厉害的招就是勐的扑出去撞你,和尚撞钟。如果撞中你后,高伸手臂摆出个V字标志,十分的兴奋。这样的家伙腿也挺阴的,堵到墙角揍到死是解决大叔的最好方法

6,忍者,看起来威风凛凛,动作迅速,十分的忍者派头,加上手里的忍者刀,防御和出招都很酷,实际上他最应“绣花枕头,中看不中用”这句老话,可以说能力比最笨的工人强不到哪去,随便怎么灭都行,哈哈。他的攻击没有几个能打到你的

7,大傻,背心长胳膊旋螺头型的+++,走起来十分的弱智,是我见到的最+++委琐的动作游戏形象。但是他却是小兵中能力最强悍的兵种,可以说比部分BOSS都厉害。他的攻击力最强,手长,打到你耗血很多。绝招最多最狠,和帽子大叔一样也会撞人,但是他的撞人速度绝对是大叔的一倍多,突然撞人攻击,绝对是让人很难反应过来的。而且那招傻墩墩的蛤蟆扑地,一旦扑中,会很惨,而且这样的家伙被攻击倒地后,千万不能让角色在他脚下,等他站起来继续“堵死”,由于他的手很长,当他站起来后往往会以很快的速度先紧紧的抱住你。此时如果不幸被他抱住,基本上满满的血只剩可怜的一点点!他抱住人后先往胸口上掰三下,而且地上狠狠的一砸,这些都在耗血判定内的!!所以说该傻十分的厉害。

由于该游戏的日本风味很浓,BOSS基本上都是日本传统格斗角色,加上SEIBU的很多设计独到的地方,其中的BOSS消灭后满地爆宝物的特殊设定在当时看来十分的新颖,恐怕华丽的连传奇等后来的网络游戏的爆宝物系统都难以媲美。更重要的是SEIBU把以往STG作品中擅长的混乱的爆炸场面也搬到了该动作游戏中,显的十分的具有特色,所有的兵种均以暴体,残渣乱飞的摸样来宣告死亡,这配合着角色的出招,显的该动作游戏十分的劲暴刺激!另外独特的就是满地的数不清种类的宝物和补血品啦,我脑海中试着回忆一下,吃品有面包,鸡腿,酒,鱼,罐头,西红柿,橘子,蘑菇,香蕉,西瓜,芒果.....而且宝物很多,宝石,项链,钱箱(最值钱),金子....居然还有卫生纸,汗....

游戏的另一特色莫过于补血设定,过关后体力不能全恢复,也就是说游戏的流程力求浑然一体,确实故事情节清晰,连贯的很好。需要玩家自己来找血吃,注意游戏中的细节,要求玩家时刻仔细认真,否则很容易被累积的伤害所困绕,最后慢慢的空血中,面对灵活狡猾,突然攻击的BOSS,怯意会大增的。注意过程的细节才是关键。所以说这个游戏说难不难,说简单还真不简单

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所以本人就在游戏的流程中向大家自己道来了,下面以最强角色排球MM来做一个游戏攻关流程,其他角色

如有特殊情况我会辅助说明的,下面就开始本人罗里罗嗦的英雄救美之路,嘎嘎。

第一关,山坡建筑工地

STEP1(第一场景阶段)

画面开场,一架绿色直升机悬停空中,舱门开启,MM从容跃下,游戏随即展开。需要说明的是,这是一款横版游戏,但活动空间相当灵活——许多关卡设计了高低错落的多层地面,营造出强烈的空间纵深感。结合主角与敌兵的移动设计,游戏大幅突破了多数2D动作游戏的通病:这类游戏往往仅前后方向的移动流畅自然,而上下方向的挪动却像“螃蟹横走”,导致横版框架下的纵向表现十分单薄。 而《ZEROTEAM》则巧妙设计了纵深方向的转身进出动画:角色向里移动或斜向投掷武器时,会呈现侧身姿态,露出背部与臀部,正面形态则隐入动态过渡效果。这让原本肢体动作鲜明的角色形象更显灵活,再加上个性十足的面部表情——打斗时左上角血条旁的角色ICON会随状态实时变化,不得不让人赞叹SEIBU美工对细节的雕琢,使游戏处处透着细腻自然的质感。

MM在一路在山坡上前进,遇到两个小杂碎工人挡道,先灭掉,运气好的话看见两个补血的蘑菇,蘑菇是随机出现的,而且出现蘑菇后以后主角的攻击力,时常要比没有蘑菇吃时的要强一些,而且以后各关都保持这个攻击性。第一关就体现在后面的瘸脚蒙面人,MM这种情况下可以一次攻击加小绝招干掉它。但是往往在没有蘑菇可吃的场景后,往往是同样的招示对付蒙面人,却需要两次攻击才能灭掉它。当然这也是妄猜,但是攻击力的强弱确实存在随机性。

顺着小坡往下走,便抵达了工地。地面上放着两个气液罐,先把它们捡起来。工地的高处分布着不少洞穴,小兵会从上面跳下来,此时要对准敌人把气液罐扔过去。需要注意的是,气液罐扔出去后别靠太近,不然爆炸的威力会波及到自己!而且也不能让小兵把液化罐扛起来,否则后果不堪设想……解决掉几个喽啰后继续往前走。有一些无辜的工人正在打眼干活,他们自然没有攻击力和恶意,唉,可要是为了赚积分,把他们打倒也是没办法的事(题外话:什么?正邪交战,无关的人居然也来掺和,这明显是自寻死路)。跳上另一个小坡,会看到头顶上方有三块用建筑工板固定着的石头,先打落一块(注意别让它落地时砸到自己),捡起来正好能灭掉两个刚冒出来的小混混。接着前方又出现几个蒙面人,这时候千万不能和小兵站在石块正下方用“排球杀”小必杀技,不然被震下来的同时,头顶剩下的两块石头也会掉下来,正好砸在刚落地的MM身上,砸一下就要掉三分之一的血呢……最后会出现一个穿蓝色衣服的废物忍者头头,像猴子似的上蹿下跳,这时候之前留着的两块石头就派上用场了,全都扔给那个忍者,让他安分下来。

走过第二个阶段的坡台,会来到工地的尽头,漏出一寺庙。这时草丛突然窜出长头发混子,而且寺庙的门前一条绳垂下,又跳下一个掏出小刀的混混。寺庙中间的地方摆着美餐,一个傻大个在那里巡视。老娘饿了,可不想在你们小杂碎那里浪费时间。三下五初二半掉他们。美吃一顿。寺庙门大开,塔上台阶,MM满血去见BOSS

STEP2

MM来到一个荒废的庭院中间,里面杂草从生,四个角都有一个石柱,注意向屏幕下方的两个角,才是最强武器火箭炮。这里一个技巧,就是不要用拳打碎石柱,这样太耗时间,BOSS出来,没时间拣。所以要用脚原地盘踢(跳加拳键),这样一下就能打碎石柱,等迅速检起火箭炮,BOSS鬼脸怪就出现了。当然拥有了无敌火箭炮很容易将他轰成渣。火箭炮的设置有个很好的优点,那就是可以同时拣多个,存储累积的弹发数,比如你拣起一个火箭炮,提示你有10颗子弹,当你拣起另一个10发子弹的火箭炮时,你手中虽然仍只有一个火箭炮,但是弹发数变为20!这样十分有利于积累子弹方便对付以后的BOSS!由于本关有2个火箭炮,所以相当于20发子弹,其中每发子弹的威力是武器中最惊人的,基本上4到5发可以干掉一个BOSS,就这么牛B。

鬼脸怪的特点就是速度很快,而且他的攻击方式是用针袖来刺你,最厉害的还是甩头后放出来的盘沙针,密密麻麻的,威力惊人。如果没有火箭炮,将是最难对付的BOSS,而且还是两个,出现的时间有间隔,如果第一个干掉的慢,第2个会出来,那样难度就更大了。这也是老版本的ZEROTEAM的十分难过的关卡之一,老版本没有火箭筒啊!!好在新版本有火箭筒,用它可以轻松虐死BOSS,什么?你打不准,总是轰偏,……%%¥¥##··

当然有些BT玩家就喜欢不用火箭炮玩他,保留火箭炮,其实不用火箭炮也很简单,先不拣火箭炮,走近BOSS,狂用“排球杀”那招,倒地就堵,几个回合轻松搞定。BOSS干掉后玲琅满目的宝物赶快捡吧!第一关纯粹练手用,简单无比。

奖励关

模仿早期的动作游戏模式,那就是每过几关一个小奖励分值的游戏。这个游戏也是一样。不过奖励类型模仿CAPCOM的街霸2中的砸箱子!不过箱子的垒放方式是随机的,需要玩家在有限的时间内打烂所有的箱子,当然箱子里都是宝物,具有很强的随机性,有时打暴后满地的橘子,有时是满地的肉块牛排,有时是金子,有时是珠宝…总之没有规律性。注意箱子中可能还暴出几个小兵,还有很多的辅助武器,当然打出火箭筒是最理想的,总之打箱子的奖励关十分的劲爽,非笔墨能形容详实。

这里需要特级警告的是那些武器,如砸蛋液化桶,等危险品使用时,要注意躲避其爆炸效果,甚至轮胎。上次本人满血打完了箱子,看还有时间,拾个轮胎扔扔玩玩,结果轮胎反弹回来,本人竟然被砸伤了大半血,带着残血走进下关,惨啊

第二关

第2关是本版本游戏很难的一关,关卡流程很长,原因是这一关在ZEROTEAM老版本中是倒数2或者3关,BT的新版本竟然安排在第2关。其实这一关能否安全通过,也是决定你成功与否的关键,怎么这么说?呵呵,SEIBU的游戏不奖命,一共两条,如果这关挂掉一条,自信心无疑大损,以后90%的可能是只能打到第5关就歇手,这不是妄说,是本人很长时间积累的心理经验,而且很多玩家也就是经常被第2关搞的斗志丧失的。废话少说,开始流程。

STEP1

开始时,MM出现在寺院外的庭院,周围立着不少石柱,打碎石柱能获得宝物,运气好的话还能打出补血道具。途中会遇到许多箱子,由一群瘸腿蒙面人看守,他们会搬起箱子砸向你,记得及时躲避。最好在他们搬箱子前用排球杀将其击退,这样你就能反过来用箱子对付他们了。

解决掉蒙面人后,寺庙门口有两个戴帽子的大叔,他们面前摆着两个砸蛋箱。建议在他们行动前先举起箱子砸晕他们,若实在不行,就把他们堵在墙角消灭。

进入正门后,能看到两个套桶——这可是个很有特点的武器,掌握好距离扔出去,能套住小兵:个子小的会被直接蒙住头,有点像FC游戏《热血篮球》里的铁桶;而像大傻、大叔那样的大个子,被套住后如果拖太久,他们会暴走挣烂套桶。

举起一个套桶往前走,到破窗下方时,会跳下一个白刺头忍者,你可以用套桶套住他,再举箱子砸死他。此时前方有一段台阶,一定要到台阶上方的平台再对付小兵(在台阶上作战很危险,空间狭小,容易被上面的敌人乱拳打伤)。

台阶上的平台就是寺庙的第一层大厅,这一层很难做到无伤通关——小兵的AI很高,兵种也杂,所以别着急拖动屏幕,先处理大傻和长发混混。注意别用排球杀,他们的组合很克制这个技能,最好用组合拳:快拳加背摔,始终让MM避免被夹击的状态。

解决完他们后,继续前进会遇到蒙面人,这时天上会降下一个拿忍者刀的刺猬忍者。可以用排球杀对付蒙面人,他们落地的冲力刚好能打落刺猬忍者的刀——毕竟刺猬忍者持刀时近身很危险,必须先打掉他的刀。

干掉所有小兵后,一架落梯会突然降下,MM顺着梯子登上第二层。

STEP2

大厅的第2层就很简单了,先是两个工人出现,试图抬起厅边的两个方灯笼,要在他们抬起之前灭掉,然后抬起方灯笼,正巧三个线梯出现,落下一条直线的3个长发混混,他们刚掏出刀时将方灯笼扔出,这样“一石三鸟”,差不多他们就没血了,灭掉相当KASE。然后落梯出现,进入第3层

STEP3

第3层也很简单,先是一个倒霉的工人被灭,接着绣龙的屏风被打破,几个混混从里面跳出来,由于一路都是屏风,所以不要走太快,一个屏风一个屏风的灭。只要有条理性,这些混混可以不费力灭掉,然后进

入第4层

STEP4

最容易掉血的区域,这里会出现一个持关公刀的盔甲武士,这是个小BOSS,他身后有4个大瓷瓶,得尽快打碎它们:一来可能有补血道具,毕竟前3层基本没补血品,不过这里出现的概率也很低;二来几个瓷瓶占空间,和BOSS战斗时很不利,所以要打碎腾地方。先迎面对准BOSS用个排球杀,因为这时天上刚好落下一个拿刀的刺猬忍者!可以借助冲力打掉他的刀,武士的关公刀就会落地。注意别堵着武士,他的拳头很快,也别离太远,不然他会立刻捡起脚下的关公刀扔过来,方法是站在和他错开一个身位的地方挥拳(也就是别站同一条直线,但要在同一纵线),他站起来后会先向下挪,正好又被你的拳头黏住,这时候别用排球杀了,因为身后又会跳下来几个杂兵,很容易被围攻,所以把他向后扔,正好能撂倒一片小兵,这时从容捡起地上的关公刀,等他们站起来……然后到另一边故技重施,这样没几个回合,武士就能轻松KO。这时候如果还有杂兵,千万别松懈,因为武士刚被消灭,但杂兵在武士没暴体前还能进攻!当然武士暴体后,他们也就跟着暴体了。

还有一个最重要的是他暴体时,不要让MM紧贴屏幕的任意两端,否则暴体后出现的宝物会非常的少!原因是宝物都暴到屏幕外侧去了,为什么这么说呢?游戏设计的是让:暴体后宝物的出现是在主角的一定范围内的散铺开的,由于主角紧靠屏幕,无疑损失了大量的宝物。而且武士有30%的可能是不暴任何补体力的食物,如果你苦战的快没血了,不幸又遇到不暴食物的情况,只能任命吧,因为下个场景基本没补血的吃,而且兵种很多,你有90%的可能是要挂掉。这也正是第2关难的所在:补血的东西很少,挨打的积累中就让你没血了。这关就是考察玩家的反映能力和认真程度,必须高度仔细,最大限度的减少失误。

干掉小BOSS,进入第5层的大厅

STEP5

走近第5层,地上有若干小坛子,正好几个小混混凑过来,屏风暗阁后也破出大量的拿小刀的混混,先拾起来坛子灭掉一部分,然后循序渐进的批量解决,不要走的太快引出的兵会积压的很多,干掉这些兵难度不是很大,注意慎用排球杀。这时游戏出现随机分支

1,屏风阁末尾有时出现蓝衣忍者,最理想简单的模式。而且干掉+++忍者,不会有大量增补小兵出来

2,走到屏风末尾,没有忍者出现,最后是两个大叔和一群工人“恭候”,这时难度增加,在攻击大叔时,身后部分屏风再次出现大量的混混来支援,起背后偷袭作用。这里很容易被暗拳围住,所以强占黄金位---墙角才是稳住脚跟的第一步,然后灵活的用背摔,防止腹后受敌!熟练的腾挪才是过这个混乱点的上策。

另外这里还有个几率十分小的随机补血品,有时候会在最后的屏风一角出现两个蘑菇,除非RP很好,一般来说什么补血的都不会出现。就这样干掉他们,见大BOSS

STEP6

这是一个很宽敞的阁子,进去后会发现墙角有一个补血的蘑菇,以后再用。有两个小杂碎在里面站着中间还有一个小坛子,一般先干掉小杂碎,BOSS就从中间的小门现身了。这是一个日本传统的角色歌舞伎。打他方法的最基本要素是一定要紧逼,他的远身攻击十分厉害,一旦距离过远,他就一个幻影冲撞过去,或者甩出袖中的几个扇子,扇子具有跟踪能力。而且他的最常攻击动作就是空中腾起后蹲坐下来,威力非常大。最厉害的就是千万不要被他抓住,一旦抓住你,慢慢的一个血条马上被掰的惨不忍睹!那么怎么对付他呢

首先就是趁他刚出场时用排球杀逼到最右侧的屏幕,千万不要左侧,左侧就让他出屏幕,没发堵了。这样他被挤倒在右侧屏幕的墙角里!然后让MM转身错开半个身位,拉回来,正好BOSS起身,出拳会再次将BOSS粘住,一套排球杀后BOSS再次倒在墙角,然后重复转身错半个身位,拉回原位,继续排球杀进行轰堵!如此反复四五次,基本BOSS可见真血。但是不要原地不动的在BOSS倒地处堵BOSS,BOSS站起来时的拳头比你还快,很容易你们互伤,所以必须错开身位,先回避一下BOSS站起来时的惯性攻击,然后凑过去出拳勐堵。

这时门口会出现“救兵”瘸腿忍者,要注意当他们靠近时尽量别去堵BOSS——运气好的话或许能把忍者卷进战局,可要是运气差,他们偷袭到MM背部,BOSS会立刻出拳配合,形成前后夹击,那场面简直惨不忍睹。这时候得把BOSS向后摔,砸倒瘸腿忍者后,站在BOSS倒地位置的旁边就行,别离太远,不然BOSS会直接腾空大坐。记住,只要没成功堵住BOSS,他90%的逃脱方式都是腾空,然后对着角色的位置压坐下来!

躲避压坐有两个办法:如果你的血量够多,或者BOSS快被打倒了,那就直接放大保险,把空中的BOSS烧下来,继续堵他;要是血量不够,就得紧盯着脚下的黑点,一定要大范围来回移动——等发现黑点跟着你动、且越来越大时,立刻闪开黑点位置,BOSS的压坐就会扑空,这时候再迅速冲上去猛K一顿。

总的来说,这关打BOSS的关键就是别离他太远,而且一察觉到有夹击或被压坐的危险,就得果断放保险保命!

游戏里还有个有趣的BUG:当BOSS只剩最后一滴血,又刚好被堵在半出屏幕的位置时,可以无限骗分。方法是用排球杀——前面的拳脚攻击是有效的,但排球杀没能卷起BOSS,MM会腾空做出排球杀的动作,可BOSS正巧出拳或扔扇子,等MM落地时,BOSS的攻击已经结束,所以不会伤到角色;接着MM出拳粘住BOSS,再发排球杀又卷空,BOSS再次重复无效的攻击……就这样循环下去,BOSS只会受到一半的攻击效果,永远不会被打死,要是你有精力,大可以这么耗着玩。

第3关

STEP1

关卡开始显示忍者的GF被暴徒抢走,英雄们怒踏摩托尾追,被杂碎放地雷迫止的小CG动画。这其实才是老ZEROTEAM版本的第一关。新版本放在了第3关。这一关的第一个场景是在市巷,上来的木兰摩托抗起来方便砸BOSS,一些无辜但是爱凑热闹的市民也要打跑,边打边走,干掉几个瘸腿,这时来到一个废弃的建筑平地,这里有不少瘸腿杂碎兵,还有几个卷桶。运气不好的话出现一个铁锥球,一般瘸腿杂碎会捡起他,一定要注意小心躲避铁球的攻击,两个大叔也会突然冲过来攻击。总之这里还是稍稍有些麻烦的。走过建筑平地,来到一个平房,你会发现几个小工人,举起箱子来砸你。这几个很好灭,继续前进,发现一个大卡车停靠路边,先是一个大傻停靠着等候,身旁一个砸蛋桶,拾起来砸他。然后卡车出来第2个大傻,和一个瘸腿。两个大傻其实并不是很好对付,注意不要轰他们出屏幕,否则他们的闪电冲撞很难躲,所以一般情况慎用排球杀。

干掉他们,MM就继续前进,直到破门进入了一个平房内。

STEP2

平房虽然小,但是东西很多,不过并不碍事。里面有个加血的肉箱,还有几个坛子,都是加分用的。背景是一个水族箱,几条鱼悠闲的游来游去,还有一个佛像,其他的就是小杂碎了,正蹲在地上休息。先灭掉他们,会出来几个瘸脚,干掉他们后还可能随即出现刺猬忍者,也有可能不出现,总之这里是见BOSS的收尾阶段,仔细点会发现没什么难度。吃好补血肉,基本可以满血见BOSS

STEP3

穿过那排平房,我走进了另一个狭小的阁子。阁子的一侧整整齐齐地摆着四盏火杖灯,昏黄的灯光下,两个小混混正一本正经地盘腿打坐——这画面实在让人哭笑不得。我当即用排球杀卷向他们,刚解决掉这两个家伙,阁子的两扇门突然被猛地掀开,两个手持关公刀的武士应声出现。原来这就是第二关中段的小BOSS,只不过这一关一次性派出了两个,直接凑成了本关的最终BOSS,而且他们的生命值还不一样。

我立刻让MM瞄准刚冲出来的第一个武士,用排球杀将他卷起。他落地的瞬间,正好砸中了刚要踏入阁子的第二个武士,两人双双倒在墙角。我迅速拉动摇杆,调整位置,错开一个身位,站到了与他们不在同一直线上的下方,不停地挥拳,静静等待他们起身靠近。等他们挪到我附近时,正好被我的攻击粘住,我趁机再次用排球杀将他们卷飞。

这时,其中一个武士的真血条显现出来了。我本想故技重施,却发现几个小混混悄悄从背后摸了过来,准备偷袭。我当机立断,提起一个武士向后甩去。在这个过程中,他们的关公刀可能会断裂,如果刀还完好,就捡起来用它刺穿敌人,就像串冰糖葫芦一样。

随着战斗的进行,武士身上的盔甲开始一片片掉落:先是头盔掉了,露出蓬乱的头发,接着是身上的甲片。不过别小看这些盔甲,它们可是威力十足的武器——举起来砸向敌人,能让对方瞬间耗掉大半血量!而且那个血量较少的BOSS会先倒下,大概率会掉落补品。这样一来,通关的成功率就大大提高了。说穿了,只要能摸清这两个BOSS的套路,他们就是任人宰割的“肉角”;可要是应对不当,那死得可就快了——一旦被他们的关公刀戳中,一次伤害就足够让你吃不消。

另外要注意,要是在离BOSS太远的地方腾挪,他们很可能突然扔出刀,这招很难躲开。而且BOSS暴走时,会飞快地转动关公刀,然后迅速向你滑移,此时的BOSS处于无敌状态,被他的刀刮到基本就一命呜呼了。所以这一关的核心思路就是:必须时刻保持紧逼BOSS的意识。

不过坐掉BOSS后,不要大意,这里还有危险因素,就是不要随便拿盔甲往墙上乱扔,上次真TM倒霉,干掉BOSS后还剩一滴血,心情大爽,刚唿出口气准备吃BOSS暴出的补品,不小心捡到了盔甲,随便墙上一扔,盔甲反弹回来将我砸死,接着屏幕出现CONTINUE的字样,简直晕到极点,明明过关了…..

第4关

STEP1

角色出现在一个仓库中,里面很多小兵很悠闲的晃着腿坐在仓台上,抓起一个蹲在地上的工人一个排球杀,顺便将那些歇脚的废头卷下来,这时大叔出现。一场恶斗后,地上出现一个火箭筒,捡起来,这时发现前方一群工人围堵,好象,好象后面又来了几个大叔,先拾起地上的脚架梯,扔倒一片,轻松的跳到背后,这样还是一阵火箭炮狂轰。这样的攻击下,那群杂碎顿时魂飞魄散,走到仓库的尽头,一堆箱子垒着,有很多工人试图搬箱子扔你,这时最好抓住一个工人扔出去,夺回有利的武器权,搬起那些箱子好好的虐待出来的一些瘸腿蒙面人吧。干掉他们后,独眼龙出来,可怜的人质MM被他再次卷走。跳下仓库的窗户,奋起直追!

STEP2

刚跳下仓库,来到码头,打破一个MAX大箱子吃掉加分品,然后拾起一个木兰摩托,向工人砸去,灭掉他们,沿着优美景色的码头前进。码头的长椅上坐着一对恋人,还有工人,+++,老子心情十分不好,你们还很悠闲,亲亲我我的,把他们打炮,这时出现三个卷箱摆作掩体的第一个敌人战壕,后面蹲着两个拿大刀的刺猬忍者,这时要小心的搬好一个卷箱开砸中他们,一旦失手,很容易在这里被大刀砍中,耗血很多的,同时码头后面的海中突然跳出几个拿刀的混混!前后夹击,一番灵活的战斗。继续前进,来到第二个掩体防御战壕,这里有两个大叔把守,还有几个混混从后面围堵,地上有很多的定时砸要包,所以先不要对付前面的,先把后面围堵的小兵扔到前面来,避免围攻的局面,这时前面的砸要包引爆,那些前面的大叔等敌人还没靠近先被自己的砸要炸飞,这样下来群殴就很EASY了。

STEP3

继续前进,来到码头尽头,这时有个MAX箱,10%的几率有吃血的东西,大部分还是宝石等加分物。不过不要紧,前面有个补血箱,不过千万不要急着吃,这时出现一个瘸腿兵抱着铁锤出现,如果被他的最大力扔出的铁锤击中,后果不堪设想,赶紧退到最最版边的角落(只能退到那里),这样他的定位锤就力量不够而打不到,这时顺便处理身后独截的小兵,然后等另一个瘸腿兵抱着铁锤出现,如发炮制的躲避后,这时最具威胁的招示被,剩下的玩家可以随心所欲的灭掉残兵了,吃掉满血品,见BOSS

BOSS是一个老鹰模样的怪物,手臂有很厉害的尖爪。所以拳头很快,这里先有个方法让他见真血,就是先殴倒他后,迅速站到他马上要站起来的背面不停的出拳,这样他刚站起来就又被快拳粘住,四五个回合后,直到快艇派救兵出现时,马上一个排球杀完结动作,这时他差不多要漏真血了。如果他不幸脱手,会展开俯冲攻击,他先是不停的在不同柱子上晃点,然后趁你不注意侧踢下去,所以一定要留神,及时躲避,当然他还会先招鹰俯冲啄你,然后再攻击。如果你实在不适应他突然的攻击,就一定要放保险来把他震下来,否则被他踢中4次左右,你就挂了当然,快艇派来的小兵也很烦人,不过你可以在他跳柱子上后,放心的用排球杀对付小兵,因为他俯冲下来时,可能会被你的排球杀卷飞而让其耗血很多!

但是原地突然侧踢,就是他最危险最难躲的招,这时最好的办法就是放保险来震他落地,好趁机粘住他,总之100%的留神,灵活挪动,干掉他还是很轻松的,当然前提是好好利用没有援兵来时的单打独斗的机会,多磨掉他的血。这样会减轻不少负担。

第5关

STEP1

溶洞内,开始就看见一个小兵在疯狂的搬箱子扔你,从容的等他扔完,没有武器的他会自动走近你,还等什么,痛杀之!然后出现一个黄衣工人,他拿着火箭筒乱发,千万不要被他打中,否则一个炮弹够你受的,抢回火箭弹,前进发现几个工人在浪费身后大量的箱子资源,不等他搬第2个砸你,一个火箭炮轰杀开,吃掉满地的宝物后,发现一个大傻,不要让他身子漏出屏幕!他会疯狂的扔手中那N多的砸蛋桶,要迅速用火箭筒将起轰杀。这时前进发现一个仓门,破开进去开快艇,踏上去往敌人基地骷髅岛的路程。这时出现一个小小的动画CG,显示俯视下的深蓝海水中,一个摩托艇钻进了骷髅岛的大嘴….

STEP2

上岸后,来到城门口。一个大叔倚着门等待你的出现,同时门檐上跳下一个忍者,如果还有火箭炮要迅速轰杀他们,没有的话堵他们到墙角虐死。然后城门打开,MM进入

STEP3

这里完全是一处溶洞区域,蝙蝠四处飞窜,地面上长满了杂草。首先映入眼帘的是一个水洼,里面藏着能恢复生命值的鱼。吃掉鱼后继续前进,会遇到一个瘸腿的士兵,将其解决后,吊架处会下来几个笨重的残兵,击败他们后继续深入。此时溶洞发生地震,会震落许多尖嘴碎石,务必注意躲避。前方出现高低两层的长铁板宽梯,上下两层都有不少箱子,打破后发现里面全是即将引爆的炸药包!大量工人从前后涌出堵截,但有些工人一看到炸药包就弯腰去捡,不妨让他们去捡——大部分炸药会把他们炸死,这样就省去了动手的麻烦,同时还要留意头顶落下的碎石。

穿过这片区域后继续前进,不久会遇到一个炸药阵,这里出现几个敌人,情况较为复杂,需要灵活地在上下层之间跳跃应对。走完第一段铁板路后,又有一批强悍的士兵在等候,其中还有一个扛着火箭筒的家伙,想办法把火箭筒夺过来。解决掉这些敌人后,前往第二个铁板阵,这里地震持续不断,还会有大量滚木滚下,要小心跳过。身后追来的敌人很容易被滚木砸伤。

走完滚木路段后,会遇到两个AI极高的笨重敌人,他们不停扔手中的滚木,扔完后还会疯狂定位投掷炸弹箱。最简单的应对方法是释放一个大范围的保险技能!失去武器后,解决他们就变得十分容易。这里出现了三个以上的蘑菇,足够让你恢复满生命值去面对BOSS。

在溶洞的尽头,角色MM拨开机关,一道隐藏的地下石梯显现出来。

STEP4

这里是溶洞的最底层,独眼龙出现,不知说了什么废话,用手枪再次劫走了人质MM,这时一阵烟雾下,两个BOSS忍者出现!

这两个BOSS忍者和以前的忍者兵比起来,一个能力超强一个废头,简直没法比。他那超快的动作,十分难躲避。而且亮相后马上就要发保险!否则会被他抓住用小刀割喉!!割喉的后果相当严重,如果是选的忍者的话,可能会被满血秒杀,不但死无尸体,而且暴出满地的宝物,很惨的。

这里如果你会保留火箭炮的话,干他们简直是渣的简单。但是如果你没有,恐怕难免一阵恶斗了。勤放保险是首选。由于其中一个忍者的血很少,先把他干掉。吃满血后再对付另外一个,这时另外一个会放出分身,这个分身就是破绽,对准他的3个分身进行排球杀,可以把真身也卷上天,有效的达到打倒一片的目的,当然他的动作灵活实在头痛,最好还是留下火箭炮吧,没有武器对付他,难度确实很大的注意一点,干掉BOSS后,如果BOSS的残雷还没引爆,不要靠近,否则进入下关前你依然有被伤害的危险,上次我干掉所有的BOSS后几乎没血了,正要吃补血准备下一关,不幸被残雷打中,虽然BOSS全灭,也只能无情的面对CONTINUE的命运…..

再次出现砸箱子的奖励关

第6关(最后一关)

STEP1

这是一条阴暗的长长的甬道,这一关将面对密密麻麻的兵种的围堵。周围很多建筑可以破坏,运气好了会出血品,但是概率小于10%,大部分情况是没有任何补血品,很多不熟练的玩家就是被慢慢的耗死的先是出现工人,密密麻麻的,前后屏幕出来,留意不要被他们围攻,全力排球杀灭掉,然后你会发现几乎每走几步,就会出现大量的兵来,真是人海战术。到最后的阶段出现大量的瘸子兵,这些家伙AI比工人强些,干掉他们,会到第一个骷髅火大厅。这里有许多的刺猬忍者出现,个别还拿着刀

总之也是人海战术。等过这一阶段,骷髅火会灭掉,进入下一个颜色的诡谲甬道第2个阶段的甬道前半边全是瘸子蒙面兵!后面在混混的混杂中,大量的小刀混混出现,然后再次瘸子蒙面出现混杂其中,总之兵种之多之密,十分虐待玩家的耐性。我也讲不了什么心得,大概就是灵活,应用排球杀快速灭杀一片才是王道。然后又进入一个骷髅火大厅。这里大量的大叔等待玩家前去消灭。当然,打过这一兵种阵后,骷髅火灭掉,进入下一甬道

第3个阶段的甬道不是很长,这次出现的兵种很多,但是不再单一,大量的混杂兵出现,总之再次来到骷髅火大厅,会发现几个大傻已经等候多时了,正要前往进攻,身后又跳下大量的忍者!真是一番苦战。地上大量的箱子,瓷罐被打烂,如果还没有补血的东西,只能怪自己RP确实很糟糕了

这时到了甬道的尽头,这里两个第3关的武士BOSS把守,晕,还得干掉他们,虽然方法一样简单。如果此时血很充足还好说,如果血被前面的小兵耗的差不多了,多少也有些怯场,总之干掉他们,去迎接最后的BOSS吧,什么?干掉他们还不爆血,天,你的RP也太差了。不过这种情况在下曾经不幸尝试过,惨…

STEP2

还是那个溶洞,只是多了座祭祀坛,人质MM被吊在高处,让人看了怒火中烧!此时独眼龙已无退路,他那矮胖的身子绝望地来回乱窜,时不时举枪扫射一通,不过这家伙也挺难缠——挨一下打就跳回祭坛念咒,召唤两个小兵支援!这样下去小兵只会越来越多,得抓紧机会用最强的排球杀解决他。终于,头发凌乱的他僵住不动了,难道死了?还真是个废物……可突然他双臂一振,几道闪电劈落大地,把自己的手下全灭了——他疯了吗?果然,祭坛中央的大骷髅头猛地涌出两股邪恶力量,独眼龙在痛苦中完成变身,一个高大威武的骷髅人赫然出现!他手握长刀、颈挂骷髅链,凶悍无比,完全没了刚才那副窝囊样。

他的绝招是乱舞刀,攻击范围极大,三刀就能砍光你的满血;还会突然把刀插在地上,辐射出三股电光,中招必受伤,而且电光消失处会冒出三个小兵。面对这么强势的BOSS,该怎么对付?关键是近身攻击后立刻拉开距离:他起身发辐射电光时,用保险技躲开;要是刚好在他身边,就错开一个身位跳起来避过电光,落地后继续凑上去殴打、放排球杀。通常节奏打顺了,就能把BOSS从屏幕一头虐到另一头;但要是感觉不对,靠近时发现他有出刀劈砍的架势,别犹豫,赶紧放绝招保命!另外,他发乱舞刀时要注意躲避,千万别硬拼,不然吃亏的肯定是你。总之,过BOSS关不仅靠心理素质,还得靠反复练习积累的点位经验!

打败所有BOSS后,角色成功救出MM,溶洞开始坍塌。外面的飞机早已等候,众人脱险登机,白云蓝天下,尽情享受通关的畅快吧!最后游戏系统会根据各关卡的杀敌数、破坏率等数据核算整理,转化为额外加分,一般通关后分数都能超过1000万。

最后简要谈谈如何贪分:首要的是保证沿路宝物都吃掉,其次过关后BOSS的爆体宝物迅速捡完。最后如果你玩这个游戏非常的熟练,可以在每关BOSS那里骗大量敌兵杀着玩,比如第4关鹰怪那里,就是个骗兵的好地方。第5关忍者那里?省省吧...那里太危险了

零组特工队特色

如果你想成功打败所有对手,你就必须好好了解这张地图的地形;

利用自己强大的作战能力,打败隐藏在角落里的所有敌人;

要想完全潜入敌人的秘密基地,就必须不被任何人发现;

最好的潜入是没有目击者,看到你潜入的人都杀了可以完美潜入;

零组特工队优势

1、掩藏在在黑暗中的对手最恐怖,不必被她们发觉,她们一定会找机遇进攻游戏玩家。

2、游戏的界面复古时尚清晰度,有与众不同的散播能力,这让玩家的空间感近乎完美。

3、搞好日常任务,日常任务的奖赏十分丰富,能够让玩家得到丰富的资源。

标签: 零组特工队 日系格斗

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