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我想成为创造者

我想成为创造者 V11

类型:游戏 大小:191.2MB 时间:2026-02-20 17:06:10

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不知道大家有没有在抖音刷到过那些特别奇葩的跳跳乐关卡?这款《我想成为创造者》就是汇聚这类关卡的平台,能让我们尽情释放无限创意!不过它首先是一款以跳跳乐玩法为核心的闯关游戏——我们可以操控小人,在各种千奇百怪的关卡里跳跃、躲避障碍,最终顺利通关。

我想成为创造者中的关卡种类超级丰富,有设计的关卡,也有玩家自制的关卡。而有些关卡比较简单,只是教我们最基本的操作,而有些关卡那就不是一般的难了,每一个机关都设计在我们的意料之外,一些跳跳乐大神也只能在一次次重生中记住机关的位置,然后在重生了N次后才能完成关卡,真的非常具有挑战力!

我想成为创造者怎么做boss?

1、启动《我想成为创造者》这款游戏后,首先要进入游戏的属性面板来开展相关操作。

2、在属性编辑器中可以自定义Boss的名字、技能等。

3、需要注意的是,目标类型需要改成“monster”。

4、如果保持默认的“obstacle”,可能会导致Boss无法正常发射攻击。

5、对Boss的模型进行细化处理,确保其外观和动作符合预期。

6、在单位属性中可以为Boss添加血条,以显示其生命值。

7、对子弹类型、速度等参数进行自定义设置,以确定Boss的攻击方式和强度。

我想成为创造者游戏特色

- 多元化的关卡设置,带来多样的游戏感受,每一关都蕴含全新的挑战。

- 随着游戏进度的推进,难度逐步攀升,考验玩家的技巧与策略。

- 经典的复古像素艺术风格,重温怀旧游戏的魅力,享受纯粹的游戏乐趣。

- 挑战来自全球玩家的自制关卡,超越自我极限,体验无与伦比的创意与难度。

我想成为创造者游戏优势

1、多人模式实时联机,与其他玩家影像一起闯关竞速,考验玩家操作能力。

2、使用unity引擎还原并加强了I wanna跳跃机制,具有更强的可玩性与挑战性。

3、经典的红披风像素小人与平台跳跃玩法,带来原汁原味的I wanna游戏体验。

4、游戏可以自由制作地图,设计出你的I wanna专属地图并发布到联机列表中。

5、公布的21个游戏关卡与玩家自制超过2万张地图关卡,绝对满足你的需求。

6、关卡编辑器帮助玩家轻松制作各种关卡,甚至可以调整参数制作其他游戏。

更新日志

v2.7591版本

编辑器:

1:现在游戏信息里作者可以自设关卡标签,不过这个标签只会显示在游戏简介中,与管理员设置的标签是相互独立的

2:游戏属性中新增了 [缺失数据不中断游戏] 的选项(开启后出现空数据将不会强制退出游戏)

3:重新调整了保存游戏的逻辑,现在相较于之前的版本应该会更稳定一些

4:修复了使用多排行榜后排行显示不正确的BUG,并且现在排行榜可以自定义通关头衔

5:现在HSV编辑界面点击颜色值可以手动输入具体值

6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标

7:物体的碰撞点数据现已调整为Json字符串形式,这样能更便捷地直接从其他碰撞点编辑工具中粘贴使用。

8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间

9:UI编辑器中新增了复制功能

10:触发器中新增了部分函数

其他:

1:新增了一些皮肤和角色动画

2:修复了部分BUG

标签: 横版 闯关

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