《圣斯佩尔魔法学院恋爱》是一款融合了爱情模拟与管理元素的游戏。玩家需收集线索与道具,以此解锁更多精彩的剧情内容。游戏中还融入了恐怖元素,玩家要在紧张的氛围里做出恰当的选择。通过积极与角色互动,玩家能增进彼此的感情,进而解锁更多独家故事线。从日常的点滴细节到真挚的告白时刻,魔法学院里的爱情篇章正等待你去谱写。
游戏特点
1.季节的变换使校园的景色随着时间的推移而不断变化,身临其境的体验让你仿佛身临其境。
2.在学院节和其他重要节日期间,完成特殊任务可以获得稀有物品和服装,为你的角色增添个性和魅力。
3.通过日常对话和特殊事件加强与角色的情感联系,解锁独家浪漫约会情节,更好地表达彼此的感受。
4.参加魔法班和俱乐部活动,展示你的魔法才能,吸引你的理想伴侣,开始你自己的爱情故事。
游戏优势
不断提升自己的属性,将为新剧情的发展提供无限可能,让你的生活充满惊喜。
在魔法课上,你可以选择与你最喜欢的角色合作,以增强你们的关系,并解锁独家互动。
注意人物的情绪。在谈话前送上甜点可以避免不必要的冲突。
在节日期间赠送主题礼品可以有效地提高好感度,赢得人物的好感。
及时记课堂笔记。正确的答案将解锁隐藏的情节,增加游戏的丰富性。
早上,当你去喷泉区时,你经常会遇到早到的人物。触发早晨谈话可以迅速增加你的好感度。
圣斯佩尔魔法学院游戏机制基础知识简介
1.结构
游戏的剧情围绕一周的时间循环推进。从周一到周五,玩家能和29位风格各异的角色相遇互动,到了周末,就可以和其中一位角色共同参与专属的特别活动。每天从早晨8点到晚上10点,被划分成7个时间段,每个时间段持续2小时。玩家需要选择四门自己喜欢的课程来学习,当然也有可以跳过课程的选项。
2.统计数据
属性(力量、智力、魅力、好学生、坏学生)可能会对部分结果产生影响。当属性值过低时,部分对话选项将无法选择;而属性值较高时,可选择的选项会更多。不过属性值并不会直接左右结局。统计数据只能通过与角色无关的操作来获取,比如上课、答题、参与某些闲暇活动等。
3.属性阈值
低:4分,平均:8分,中等:10分,高:12分
属性统计数据高于12分,可完全解锁该属性锁定的所有选项。
4.宿舍
除宿舍特定背景和起始统计数据不同外,所选宿舍对游戏玩法无影响。
猎户座:力量+3,北极星:智力+3,天狼星:智力+2、魅力+1,天狮星:魅力+2、智力+1
5.死亡
死亡非游戏主要功能(甚至非必需),但有时玩家可能选择死亡。
在森林中有14%的几率会触发“吃蘑菇”事件,具体是前往森林“吃可疑蘑菇”;魔药课上有33%的几率出现相关问题,此时需要按照提示喝下死亡灵药;花园之夜活动每晚有1%的几率开启,活动未结束时可以去花园散步,若想提前结束,可进行进一步探索,只要通过身材检查且STR统计数据较高,就能避免死亡事件的发生。
怪物(虫熊)从晚上8点开始,进入森林和花园时的死亡概率为1.25%。若处于怪物的活动路线之外,与它产生互动会提升被跟踪的可能性;而一旦处于其活动路线上,它便不会再进行随机攻击。另外,每次看到特定文字,被该怪物杀死的概率会增加5%。
6.角色信息
路线结构
每个角色都有:5个故事情节互动部分剧情互动仅限课堂或课外进行。请精心规划互动!完成5个故事情节互动后,将收到角色的默认台词。
7.午餐
只能与之前遇到过的人共进午餐。空闲时间+课外活动某些情况可能在遇到或未遇到该角色时发生。角色随机出现,无法选择。
8.好感度
好感度点数通过角色互动中的选项获得或失去,部分选项受状态锁定。每条路线有不同“成功/获胜”点数门槛。不同角色获得或失去点数的方式各异。
成功和失败结局(每个角色共2个结局)
不是所有成功的结局都充满浪漫色彩,也不是所有失败的结局都让人感到心碎。每个角色(以及作家)都有着各自独特的理解与解读!只有满足好感度的最低要求,并且完整经历了全部5条故事情节的互动,才能够达成成功结局。
9.如何认识角色
上课时坐在他们旁边,如果没法在课堂上参与他们当前的故事情节互动(或者被排除在剧情线之外),就会收到这样的对话:“您试图找[CHARACTER],但教授已经开始上课了,您只好匆忙随便找了个座位坐下。”
和他们一起吃午饭
首次午餐对话结束后,后续互动可能包含故事情节相关的互动(若有此类设定),或是与角色进行常规的午餐对话。在自由活动与课外活动(包括逃课)中,角色会面是随机的,但一般来说,与特定角色互动的次数越多,遇到他们的概率就越大。首次特定事件对话完成后,未来的互动会涵盖故事情节互动(如有)或与角色的常规特定事件对话。部分路线需要通过特定操作才能触发故事情节互动,例如:参与特定课程、随机数生成(RNG)机制下的夜间互动,以及在对话中做出正确回应。一旦某条路线被锁定,就无法再与该角色进行进一步的对话。
10.角色位置如图
人物不会出现在你的房间
11.统计数据
CHA代表魅力、STR代表力量、INT代表智力、好坏学生代表品德和恶行
游戏特色
1、情人节特别版本,开学首周即遇29位魔法学生。尽情释放魅力,展开恋爱互动,爱恨随心,亦能结交挚友。
2、独特咒语等你练习,爱情魔药待你调制。学院生活悠然惬意,魔法与情愫共绘浪漫篇章。
3、每一次邂逅都藏惊喜,每段互动皆含心动。在魔法校园里,爱与恨都来得热烈而纯粹。
4、从咒语练习到魔药调制,从日常点滴到深情告白,魔法学院的恋爱故事正等你书写。
圣斯佩尔魔法学院恋爱指南游玩攻略
【日程】
本游戏的流程时长为游戏内的一周。从周一至周五,玩家能够与29个不同角色相遇。每天大致划分为7个时段,每个时段时长2小时,时间范围是上午8点到晚上10点。
玩家在游戏开始时必须选择四门课程,当然,也有逃课的机会。在有些线路,会在凌晨0-1点触发特殊剧情。
【自由行动】
自由行动会带来角色剧情或加点,点数不够可能在角色对话中判定失败。一些快速加点的自由行动:图书馆-阅读书籍-+2智慧洗澡-+2魅力
【结局】
角色结局:29个角色均有SUCCESS、FAIL两个结局,个别角色有特殊结局。
死亡结局:玩家死亡未必每个都通向死亡结局,但它也是结局之一。
吃蘑菇(14%)
去森林选择“吃可疑的蘑菇”。
魔药学课(33%的概率触发药水剧情)
上魔药学课并喝下死亡药水。
血夜(1%概率在每个0点触发)
如果夜晚在向你招手,并选择去看,就会进入血夜。
高于12点力量可以认出这个角色并避免死亡。
虫熊:
在8PM时去树林和花园均有1.25%的概率死亡。
如果不打算走虫熊线还和他交互,就会有被他跟踪的机会。
如果走他的线路他就不会谋杀你。
当你每次看到以下文字,被虫熊谋杀的概率就增长5%。
你感觉好像有人在看着你。
...?
你感到奇怪的紧张不安。
你没有妄想症,但你发誓你听到了脚步声跟着你。
你以为你的眼角看到了一些黑暗的东西,但当你转身时,什么也没有。
永远孤独结局:直到周末都没能进入任何一个角色结局,会进入永远孤独结局。
游戏亮点
1、“欢迎,欢迎,热烈欢迎~你来到奇妙的圣斯佩尔魔法学院~♡这所充满秘密的魔法殿堂~”
2、“这里有神秘的女巫、友善的精灵、天使般的炽天使、恶魔般的恶鬼,还有无数美丽的钟表之心!”
3、“尽情舞动,放声歌唱吧!去爱他们,去恨他们,去和所有人成为朋友~”