在《以校之名》里,玩家化身学校校长,通过制定差异化的战略发展方案、编排课程表与规划各项制度,助力学校打响名气,吸引更多学子前来就读。玩家需要合理统筹学校的经费收支,为新生进行学科方向的选择并开展重点项目的培养工作,同时还能负责管理社团活动以及组织参与各类竞赛等事务。
以校之名特点
1、为了顺利通过即将到来的高考,各位玩家需要施展出浑身解数想尽方法。
2、各种随机出现的奇遇事件,各位玩家需要及时地去处理,应对突发情况。
3、诸位玩家将体验到最逼真的学校运营,对于学校各个事情都要事无巨细。
4、你需要做的就是招收更多优秀的学生,对他们进行全方位培养,让他们在德、智、体、美等方面全面发展,最终目标自然是帮助他们在高考中取得优异的成绩。
以校之名玩法
在《以校之名》这款游戏里,随着我们持续对学校进行开发与完善,学校的等级也会逐步提升——从普通高中到重点高中,最终迈向世界一流高中。接下来,雨落就为大家带来《以校之名》世界一流高中的攻略。我们的目标是打造一流学府,既吸引家境优渥的学生就读,也招揽品学兼优的学子深造,因此这份攻略将走精品化路线。

首先,前三年的核心目标可以设定为成功培养出学生即可。在学费和招生费的选择上,建议全部挑选最高档位。虽然高学费会导致学生数量相对较少,但这也带来了明显的好处:所需配备的老师数量更少,需要建设的建筑也更少,每月支出的生活费随之降低,从而能够为你节省下更多资金。

这是一个以不破产为前提提升声望的模式,教师声望需达到特级教师级别才会给予,高考方面则是学生考上顶级大学时会有相关声望加成。(素质与学生考上国外大学有关联,社团建议全点,不过实际体验下来社团似乎对奥赛没什么影响,后期无论点不点社团,奥赛都只能拿到2个一等奖)

硬件方面:
学校里没有图书馆,等你资金足够把所有建筑都升级到高级,再建一座高级图书馆,就能获得1500声望了(普通图书馆能加100声望,但不建议前期建造,容易导致破产,我是等到声望差不多7000的时候才建的)。关于奥赛,只要你有数学、物理、化学、生物、信息这几门学科的特级老师,再加上S级的学生,基本就能获奖,这部分我就不多说了。
重点在这,新手老手可以看看,玩到后面大家肯定会发现知名校友太难弄了,好几年都弄不上,经我几次尝试,发现校友要获奖和课程表有很大的关系,比如想要诺贝尔化学奖,我就将化学课调为6节,在那一届毕业几年后获奖了,其他也一样。校庆活动一定要搞,后面回报很高。
以校之名亮点
1、更贴近实际的校园模拟给你带来全方位的建设体验,招募学生打造全国一流高校;
2、在当中你要做的就是不断完善校园中的各种建筑设施,让所有的学生都得到最好的陪护;
3、不同品质的学生能够为学校带来的收益都会不同,你需要付出一定的代价才能获得他们的青睐。
4、没有任何内购和广告,纯粹是让玩家们体验带来的乐趣。
以校之名攻略
1.头两年需注重成本控制,特别是第一年,学生数量较少、教师有富余的情况下,不必急于招聘新教师和建设校舍,先平稳度过第一年;教师方面可以先集中力量在单一学科培养一位骨干,其他岗位由实习生担任也是可行的。
2.学费过高可能会导致学生转学离开,特别是在初期师资力量还比较普通的情况下……招生阶段可以适当投入一些资金,这样更容易招到成绩较好、高考成绩有保障的学生……
3.学生太闲会打架,但没看到打架的后果?难道压力太重会跳?我不敢。
4.全国奥林匹克竞赛涵盖数学、物理、化学、生物及信息技术学科,表现优异的学生有机会入选省队乃至国家队参赛,最终可能斩获国际金奖等荣誉。作文类赛事中,“语文报杯”是主要赛事;此外还有模拟联合国、模拟商赛(其中规模较大的有三家)、Cosplay比赛、市级或其他级别演讲比赛、表演性质的武林大会、以个人荣誉为目标但对学校有影响的乐队比赛、项目丰富的省及全国中学生运动会;学校通过特招组建的合唱团、舞蹈队、交响乐队、民乐队、武术队、拉拉操队参与的各类比赛;羽毛球、乒乓球、篮球、足球、排球、长跑等项目的特招学生以个人或团队形式参加的专项赛事;以及与其他学校联办或自主创办的校刊发行情况。
以校之名指南
1、以动漫卡通的手绘风格打造,玩家将扮演一所学校的校长,你要尽心尽力的经营学校;
2、你要确保学校的营收,因为每个月都有工资、维护等支出,一旦支出和收入达不到平衡,学校就会倒闭;
3、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的钱。
4、在中你可以查看学校的基本情况,每次高考以后还有报表给你,这次的成绩不怎么好,只有一个考上重点大学;
5、在中你需要加强师资力量,努力的培养学生,学生们考得好,有好的大学上,你的学校才会更加出名。


