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偶像梦幻祭2 v2.3.6218 安卓版

偶像梦幻祭2 v2.3.6218 安卓版 V2.4.6519

类型:游戏 大小:567.2MB 时间:2025-09-17 10:00:17

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《偶像梦幻祭2》官方版是一款女性向音乐手游,玩法围绕培养偶像展开。在游戏里,你将化身偶像经纪人,主要职责是培养并推广自己的美少年偶像团队。游戏中有49位风格多样、个性迥异的美少年偶像可供玩家挑选。玩家需借助培训、排练、表演等一系列活动,提升偶像的能力与人气,助力他们成为顶级偶像明星。

在《偶像梦幻祭2》里,你能够随心所欲地为角色搭配服饰,全方位满足自身审美需求,尽情体验与美少年偶像们携手成长的愉悦。每一次取得进步、收获成功,都能让玩家感受到满满的成就感与满足感。

偶像梦幻祭2官方版游戏特色

1、超豪华的声优阵容

森久保祥太郎,柿原彻也,,细谷佳正,梶裕贵,羽多野涉,小野友树,村濑步,绿川光,江口拓也,增田俊树,山下大辉,齐藤壮马......多名声优出演!

所有偶像都拥有自己的声线。

与学生们一起和睦相处,同时收集剧情故事、立绘、更换服装以及限定声音吧!

2、校园偶像常伴身边

运用「Live2D」技术,使人物如动画般生动,随时抚摸看板偶像,会得到出乎意料的反应,更可以在校园中邂逅偶像,和角色深入接触交互。

更多精彩内容,等着你来发现!

3、执笔剧本的为日本著名轻小说家日日日老师

故事剧本由创作了《锁锁美同学@提不起劲》 《大奥之樱》 《狂乱家族日记》等代表作,同时执笔EG的人气作家日日日老师担当。

4、30位!个性迥异?男孩子

在与男孩子们朝夕相处的学园生活中会发生各种各样的事件和麻烦。

随着与男孩子们越来越亲近,解锁更多日常故事,了解他们的方方面面。

30名充满个性与魅力的帅气小哥哥,总有一款戳中你。

5、音乐迷妹们的福音!轻松连击不尴尬

轻松节奏玩法,不同难度等你挑战,各色宝石拿不停。

参加花样主题演唱会,刺激的调整,丰厚的奖励,将带给你们无限挑战的享受。

偶像梦幻祭2怎么玩

一、主线故事

主线故事是讲述转校生负责 Produce 二年级的新组合 TrickStar,引发梦之咲学院的革命的故事。

主线剧情目前有全134话(陆续更新中),除了新角色之外的所有偶像科学生和老师都有出演。主线故事只要玩家不断提升等级就能不断开放新的故事。

二、角色故事

角色是可以让玩家更加了解每一个学生的个人剧情。

玩家可以通过提升角色的亲密度或者培养角色故事卡牌来解锁学生的个人剧情。

三、活动故事

此次活动所讲述的故事,发生在主线剧情结束之后。活动进行期间,玩家只需培养卡牌的偶像之路,便能开启故事。然而,一旦活动时间结束,若还想观看活动故事,就只能借助故事钥匙来阅读了。

四、故事钥匙获得方法

故事钥匙属于非卖物品,通常由运营在特定时刻奖励给玩家,即便氪金也无法购买。然而,赠送的数量极为稀少,因此玩家最好谨慎挑选开启的故事,若有可能,优先开启有自己本命角色出现的故事。

五、故事钥匙使用方法

在获得钥匙之后只要打开对应的故事章节,选择要打开的上锁的故事直接使用即可。

偶像梦幻祭2官方版亲密度解析

当亲密度值达到一定程度后,亲密度的等级就会提升,提升亲密度等级会解锁偶像的语音、故事和专属招募道具。

角色亲密度等级上限,由该角色不同卡片的收集量来决定。

初始上限:2级

收集1枚卡片:5级

收集2枚不同卡片:10级

收集3枚不同卡片:14级

收集4枚不同卡片:19级

收集5枚不同卡片:24级

收集6枚不同卡片:25级

如何提升亲密度:

1、摸摸头~~(抚摸主页偶像),可以提升亲密度。

2、进行课程玩法,可以提升整个队伍的偶像的亲密度。

偶像梦幻祭2新手攻略

1、开局选择

新手进入游戏后,首先会进入初始卡片选择环节。制作人能够从一个队伍中抽取一张角色卡,作为自己的首张卡片。每个队伍都包含一张五星卡以及若干四星卡。

其实第一张卡片是可以无限重抽的,概率是所有卡均分,制作人们可以抽取到自己想要的卡片后再进入游戏

2、二星卡片

在游戏里打歌,会掉落大量低星招募券,使用这些招募券能够抽出一至四星的卡片。这里要特别提醒一下关于二星卡片,可别小瞧了它们。虽说二星卡片的数值相对较低,但每个角色的二星卡片都能解锁该角色的MV队服,如此便能在MV模式中尽显风采。另外,每次新卡池中的五星卡片以及部分活动卡片,都配有独特的MV服装。五星卡片在第四次突破(即获取五张相同卡片)时,还能解锁服装染色功能,让服装色彩更为丰富多样。

3、前期升级

玩过ES1的玩家都清楚,ES1升级颇为轻松,活动期间升级还能恢复全部体力。而ES2在前期升级速度较快,可到了后期,升级要求会不断提高。因此,要是有办法,我们得好好珍惜体力。在打歌界面,我们能够调整BP的单次消耗,BP消耗越多,单次奖励就越多,然而其性价比会随之降低。所以,要是可以的话,我们尽量别选太高的单次消耗,毕竟能多赚一点是一点嘛。

4、活动相关

之前介绍过活动的积分规则以及卡池加成。要知道,卡池可是个相当耗钻石的项目。要是仅仅为了多些活动加成,就在卡池里大把消耗钻石,实在不太明智。就拿获取一张五星加成卡来说,按照平均概率计算,得抽100次。在这种概率下,通常会抽到一张五星卡、三张四星卡以及两种满破三星卡,此时的加成为55%,而消耗的钻石是3500。从前期角度看,3500钻差不多等同于70万 - 80万的积分,并且当卡组成型后,用这些钻石兑换的积分会更高。所以,要是没打算冲击太高的积分,不妨选择放弃卡池,把钻石投入到活动当中。

5、队伍相关

每次打歌结束,队伍里的卡片都会获得经验值,还会掉落经验券。和es1后期那种用不完的pt能直接把新卡等级拉满的情况不同,经验券相当珍贵,完全不够用。基于能省则省的原则,最好维持队伍内卡片等级较为平均的状态。要是直接把某一张卡等级拉满,这张卡在队伍里就浪费了一个提升经验的名额,在前期资源宝贵时,这样做实在太浪费了。

更新日志

1.优化演唱会系统入口展示

2.优化演唱会系统组合选择界面信息展示及自动组队功能

3.优化事务所商店入口展示

4.优化部分卡顿问题

标签: 偶像养成 音乐手游 校园偶像

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